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MBN_PIN_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| pinState | MBN_PIN_STATE | 4 | +0 | +0 | デバイスの現在の PIN 状態を示す MBN_PIN_STATE 値です。 |
| pinType | MBN_PIN_TYPE | 4 | +4 | +4 | 要求される PIN の種類を示す MBN_PIN_TYPE 値です。このフィールドは、pinState が MBN_PIN_STATE_ENTER または MBN_PIN_STATE_UNBLOCK のいずれかである場合にのみ有効です。 |
| attemptsRemaining | DWORD | 4 | +8 | +8 | 有効な PIN を入力できる残りの試行回数が格納されます。この情報は一部のデバイスでは利用できません。利用できない場合は、MBN_ATTEMPTS_REMAINING_UNKNOWN が設定されます。 |
公式ドキュメント
重要
Windows 10 バージョン 1803 以降、このセクションで説明する Win32 API は Windows.Networking.Connectivity 名前空間の Windows ランタイム API に置き換えられています。
MBN_PIN_INFO 構造体は、デバイスの現在の PIN 状態を表します。デバイスが何らかの PIN を要求しているかどうか、および要求される PIN の種類を示します。オプションで、有効な PIN を入力できる残りの試行回数も通知します。この構造体は、IMbnPinManager の GetPinState メソッドを呼び出して取得するか、IMbnPinEvents の OnEnterComplete メソッドの入力パラメーターとして渡されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// MBN_PIN_INFO (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct MBN_PIN_INFO {
MBN_PIN_STATE pinState;
MBN_PIN_TYPE pinType;
DWORD attemptsRemaining;
} MBN_PIN_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MBN_PIN_INFO
{
public int pinState;
public int pinType;
public uint attemptsRemaining;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MBN_PIN_INFO
Public pinState As Integer
Public pinType As Integer
Public attemptsRemaining As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MBN_PIN_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("pinState", ctypes.c_int),
("pinType", ctypes.c_int),
("attemptsRemaining", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct MBN_PIN_INFO {
pub pinState: i32,
pub pinType: i32,
pub attemptsRemaining: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MBN_PIN_INFO struct {
pinState int32
pinType int32
attemptsRemaining uint32
}type
MBN_PIN_INFO = record
pinState: Integer;
pinType: Integer;
attemptsRemaining: DWORD;
end;const MBN_PIN_INFO = extern struct {
pinState: i32,
pinType: i32,
attemptsRemaining: u32,
};type
MBN_PIN_INFO {.bycopy.} = object
pinState: int32
pinType: int32
attemptsRemaining: uint32struct MBN_PIN_INFO
{
int pinState;
int pinType;
uint attemptsRemaining;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MBN_PIN_INFO サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; pinState : MBN_PIN_STATE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pinType : MBN_PIN_TYPE (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; attemptsRemaining : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MBN_PIN_INFO
#field int pinState
#field int pinType
#field int attemptsRemaining
#endstruct
stdim st, MBN_PIN_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->pinState = 100
mes "pinState=" + st->pinState