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MBN_PIN_INFO

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pinStateMBN_PIN_STATE4+0+0デバイスの現在の PIN 状態を示す MBN_PIN_STATE 値です。
pinTypeMBN_PIN_TYPE4+4+4要求される PIN の種類を示す MBN_PIN_TYPE 値です。このフィールドは、pinStateMBN_PIN_STATE_ENTER または MBN_PIN_STATE_UNBLOCK のいずれかである場合にのみ有効です。
attemptsRemainingDWORD4+8+8有効な PIN を入力できる残りの試行回数が格納されます。この情報は一部のデバイスでは利用できません。利用できない場合は、MBN_ATTEMPTS_REMAINING_UNKNOWN が設定されます。

公式ドキュメント

重要

Windows 10 バージョン 1803 以降、このセクションで説明する Win32 API は Windows.Networking.Connectivity 名前空間の Windows ランタイム API に置き換えられています。

MBN_PIN_INFO 構造体は、デバイスの現在の PIN 状態を表します。デバイスが何らかの PIN を要求しているかどうか、および要求される PIN の種類を示します。オプションで、有効な PIN を入力できる残りの試行回数も通知します。この構造体は、IMbnPinManagerGetPinState メソッドを呼び出して取得するか、IMbnPinEventsOnEnterComplete メソッドの入力パラメーターとして渡されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// MBN_PIN_INFO  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct MBN_PIN_INFO {
    MBN_PIN_STATE pinState;
    MBN_PIN_TYPE pinType;
    DWORD attemptsRemaining;
} MBN_PIN_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MBN_PIN_INFO
{
    public int pinState;
    public int pinType;
    public uint attemptsRemaining;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MBN_PIN_INFO
    Public pinState As Integer
    Public pinType As Integer
    Public attemptsRemaining As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MBN_PIN_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pinState", ctypes.c_int),
        ("pinType", ctypes.c_int),
        ("attemptsRemaining", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MBN_PIN_INFO {
    pub pinState: i32,
    pub pinType: i32,
    pub attemptsRemaining: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MBN_PIN_INFO struct {
	pinState int32
	pinType int32
	attemptsRemaining uint32
}
type
  MBN_PIN_INFO = record
    pinState: Integer;
    pinType: Integer;
    attemptsRemaining: DWORD;
  end;
const MBN_PIN_INFO = extern struct {
    pinState: i32,
    pinType: i32,
    attemptsRemaining: u32,
};
type
  MBN_PIN_INFO {.bycopy.} = object
    pinState: int32
    pinType: int32
    attemptsRemaining: uint32
struct MBN_PIN_INFO
{
    int pinState;
    int pinType;
    uint attemptsRemaining;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MBN_PIN_INFO サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; pinState : MBN_PIN_STATE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pinType : MBN_PIN_TYPE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; attemptsRemaining : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MBN_PIN_INFO
    #field int pinState
    #field int pinType
    #field int attemptsRemaining
#endstruct

stdim st, MBN_PIN_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->pinState = 100
mes "pinState=" + st->pinState