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MCAST_CLIENT_UID

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ClientUIDBYTE*8/4+0+0マルチキャストクライアントの一意識別子を指すバイト配列ポインタである。
ClientUIDLengthDWORD4+8+4ClientUIDの長さ(バイト数)である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// MCAST_CLIENT_UID  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct MCAST_CLIENT_UID {
    BYTE* ClientUID;
    DWORD ClientUIDLength;
} MCAST_CLIENT_UID;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MCAST_CLIENT_UID
{
    public IntPtr ClientUID;
    public uint ClientUIDLength;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MCAST_CLIENT_UID
    Public ClientUID As IntPtr
    Public ClientUIDLength As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MCAST_CLIENT_UID(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ClientUID", ctypes.c_void_p),
        ("ClientUIDLength", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct MCAST_CLIENT_UID {
    pub ClientUID: *mut core::ffi::c_void,
    pub ClientUIDLength: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MCAST_CLIENT_UID struct {
	ClientUID uintptr
	ClientUIDLength uint32
}
type
  MCAST_CLIENT_UID = record
    ClientUID: Pointer;
    ClientUIDLength: DWORD;
  end;
const MCAST_CLIENT_UID = extern struct {
    ClientUID: ?*anyopaque,
    ClientUIDLength: u32,
};
type
  MCAST_CLIENT_UID {.bycopy.} = object
    ClientUID: pointer
    ClientUIDLength: uint32
struct MCAST_CLIENT_UID
{
    void* ClientUID;
    uint ClientUIDLength;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MCAST_CLIENT_UID サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ClientUID : BYTE* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ClientUIDLength : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MCAST_CLIENT_UID サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ClientUID : BYTE* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ClientUIDLength : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MCAST_CLIENT_UID
    #field intptr ClientUID
    #field int ClientUIDLength
#endstruct

stdim st, MCAST_CLIENT_UID        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ClientUIDLength = 100
mes "ClientUIDLength=" + st->ClientUIDLength