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NDIS_OBJECT_HEADER

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TypeBYTE1+0+0NDISオブジェクトの種別を示すバイト値である。
RevisionBYTE1+1+1オブジェクト構造体のリビジョン番号である。
SizeWORD2+2+2この構造体を含むオブジェクト全体のサイズ(バイト)である。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NDIS_OBJECT_HEADER  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct NDIS_OBJECT_HEADER {
    BYTE Type;
    BYTE Revision;
    WORD Size;
} NDIS_OBJECT_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NDIS_OBJECT_HEADER
{
    public byte Type;
    public byte Revision;
    public ushort Size;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NDIS_OBJECT_HEADER
    Public Type As Byte
    Public Revision As Byte
    Public Size As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NDIS_OBJECT_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Type", ctypes.c_ubyte),
        ("Revision", ctypes.c_ubyte),
        ("Size", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NDIS_OBJECT_HEADER {
    pub Type: u8,
    pub Revision: u8,
    pub Size: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NDIS_OBJECT_HEADER struct {
	Type byte
	Revision byte
	Size uint16
}
type
  NDIS_OBJECT_HEADER = record
    Type: Byte;
    Revision: Byte;
    Size: Word;
  end;
const NDIS_OBJECT_HEADER = extern struct {
    Type: u8,
    Revision: u8,
    Size: u16,
};
type
  NDIS_OBJECT_HEADER {.bycopy.} = object
    Type: uint8
    Revision: uint8
    Size: uint16
struct NDIS_OBJECT_HEADER
{
    ubyte Type;
    ubyte Revision;
    ushort Size;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NDIS_OBJECT_HEADER サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; Type : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; Revision : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; Size : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NDIS_OBJECT_HEADER
    #field byte Type
    #field byte Revision
    #field short Size
#endstruct

stdim st, NDIS_OBJECT_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type