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NETWORK_ADDRESS_IPX

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
NetworkAddressDWORD4+0+0IPXネットワーク番号(4バイト)。
NodeAddressBYTE6+4+4IPXノードアドレス(6バイト)。
SocketWORD2+10+10IPXソケット番号。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NETWORK_ADDRESS_IPX  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct NETWORK_ADDRESS_IPX {
    DWORD NetworkAddress;
    BYTE NodeAddress[6];
    WORD Socket;
} NETWORK_ADDRESS_IPX;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NETWORK_ADDRESS_IPX
{
    public uint NetworkAddress;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)] public byte[] NodeAddress;
    public ushort Socket;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NETWORK_ADDRESS_IPX
    Public NetworkAddress As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=6)> Public NodeAddress() As Byte
    Public Socket As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NETWORK_ADDRESS_IPX(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("NetworkAddress", wintypes.DWORD),
        ("NodeAddress", ctypes.c_ubyte * 6),
        ("Socket", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NETWORK_ADDRESS_IPX {
    pub NetworkAddress: u32,
    pub NodeAddress: [u8; 6],
    pub Socket: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NETWORK_ADDRESS_IPX struct {
	NetworkAddress uint32
	NodeAddress [6]byte
	Socket uint16
}
type
  NETWORK_ADDRESS_IPX = record
    NetworkAddress: DWORD;
    NodeAddress: array[0..5] of Byte;
    Socket: Word;
  end;
const NETWORK_ADDRESS_IPX = extern struct {
    NetworkAddress: u32,
    NodeAddress: [6]u8,
    Socket: u16,
};
type
  NETWORK_ADDRESS_IPX {.bycopy.} = object
    NetworkAddress: uint32
    NodeAddress: array[6, uint8]
    Socket: uint16
struct NETWORK_ADDRESS_IPX
{
    uint NetworkAddress;
    ubyte[6] NodeAddress;
    ushort Socket;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NETWORK_ADDRESS_IPX サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; NetworkAddress : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; NodeAddress : BYTE (+4, 6byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(6byte:入れ子/配列)
; Socket : WORD (+10, 2byte)  wpoke st,10,値  /  値 = wpeek(st,10)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NETWORK_ADDRESS_IPX
    #field int NetworkAddress
    #field byte NodeAddress 6
    #field short Socket
#endstruct

stdim st, NETWORK_ADDRESS_IPX        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NetworkAddress = 100
mes "NetworkAddress=" + st->NetworkAddress