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NET_LUID_LH
共用体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Value | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | LUID を表す 64 ビット値です。 |
| Info | _Info_e__Struct | 8 | +0 | +0 | 64 ビットの LUID である Value メンバーの構成フィールドを含む名前付き共用体です。 |
構造体: _Info_e__Struct x64 8B / x86 8B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| _bitfield | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 |
公式ドキュメント
NET_LUID 共用体は、ネットワーク インターフェイスのローカル一意識別子 (LUID) です。
解説(Remarks)
NET_LUID 構造体はプロトコルに依存せず、IPv6 プロトコルと IPv4 プロトコルの両方のネットワーク インターフェイスで動作します。NET_LUID 構造体は Windows Vista 以降で定義されています。
IF_LUID および NET_LUID_LH 構造体は、NET_LUID 共用体に対して使用できる別名です。
IfType ビットフィールドの値は Ipifcons.h インクルード ファイルで定義されています。現在サポートされているのは、IfType メンバーの説明に記載されている値のみです。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// NET_LUID_LH (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct NET_LUID_LH {
ULONGLONG Value;
_Info_e__Struct Info;
} NET_LUID_LH;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NET_LUID_LH
{
public ulong Value;
public _Info_e__Struct Info;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NET_LUID_LH
Public Value As ULong
Public Info As _Info_e__Struct
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NET_LUID_LH(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Value", ctypes.c_ulonglong),
("Info", _Info_e__Struct),
]#[repr(C)]
pub struct NET_LUID_LH {
pub Value: u64,
pub Info: _Info_e__Struct,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NET_LUID_LH struct {
Value uint64
Info _Info_e__Struct
}type
NET_LUID_LH = record
Value: UInt64;
Info: _Info_e__Struct;
end;const NET_LUID_LH = extern struct {
Value: u64,
Info: _Info_e__Struct,
};type
NET_LUID_LH {.bycopy.} = object
Value: uint64
Info: _Info_e__Structstruct NET_LUID_LH
{
ulong Value;
_Info_e__Struct Info;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NET_LUID_LH サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Value : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Info : _Info_e__Struct (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NET_LUID_LH
#field int64 Value
#field _Info_e__Struct Info
#endstruct
stdim st, NET_LUID_LH ; NSTRUCT 変数を確保
st->Value = 100
mes "Value=" + st->Value