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NET_PHYSICAL_LOCATION_LH
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| BusNumber | DWORD | 4 | +0 | +0 | ハードウェアの物理的な位置のバス番号です。物理的な位置が不明な場合は、このメンバーを NIIF_BUS_NUMBER_UNKNOWN に設定します。その他の値は NDIS 用に予約されています。 |
| SlotNumber | DWORD | 4 | +4 | +4 | ハードウェアの物理的な位置のスロット番号です。物理的な位置が不明な場合は、このメンバーを NIIF_SLOT_NUMBER_UNKNOWN に設定します。その他の値は NDIS 用に予約されています。 |
| FunctionNumber | DWORD | 4 | +8 | +8 | ハードウェアの物理的な位置のファンクション番号です。物理的な位置が不明な場合は、このメンバーを NIIF_FUNCTION_NUMBER_UNKNOWN に設定します。その他の値は NDIS 用に予約されています。 |
公式ドキュメント
NET_PHYSICAL_LOCATION 構造体は、登録されたネットワーク インターフェイスの物理的な位置に関する情報を NDIS に提供します。
解説(Remarks)
ネットワーク インターフェイス プロバイダーは、登録された各インターフェイスに関する情報を NDIS に提供するために、NET_IF_INFORMATION 構造体を初期化します。NET_PHYSICAL_LOCATION 構造体は、NET_IF_INFORMATION 構造体の PhysicalLocation メンバーに含まれます。
NET_PHYSICAL_LOCATION には、インターフェイスの有効期間中変化しない情報が含まれます。インターフェイスを登録するには、プロバイダーが初期化した NET_IF_INFORMATION 構造体へのポインターを NdisIfRegisterInterface 関数に渡します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// NET_PHYSICAL_LOCATION_LH (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct NET_PHYSICAL_LOCATION_LH {
DWORD BusNumber;
DWORD SlotNumber;
DWORD FunctionNumber;
} NET_PHYSICAL_LOCATION_LH;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NET_PHYSICAL_LOCATION_LH
{
public uint BusNumber;
public uint SlotNumber;
public uint FunctionNumber;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NET_PHYSICAL_LOCATION_LH
Public BusNumber As UInteger
Public SlotNumber As UInteger
Public FunctionNumber As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NET_PHYSICAL_LOCATION_LH(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("BusNumber", wintypes.DWORD),
("SlotNumber", wintypes.DWORD),
("FunctionNumber", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct NET_PHYSICAL_LOCATION_LH {
pub BusNumber: u32,
pub SlotNumber: u32,
pub FunctionNumber: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NET_PHYSICAL_LOCATION_LH struct {
BusNumber uint32
SlotNumber uint32
FunctionNumber uint32
}type
NET_PHYSICAL_LOCATION_LH = record
BusNumber: DWORD;
SlotNumber: DWORD;
FunctionNumber: DWORD;
end;const NET_PHYSICAL_LOCATION_LH = extern struct {
BusNumber: u32,
SlotNumber: u32,
FunctionNumber: u32,
};type
NET_PHYSICAL_LOCATION_LH {.bycopy.} = object
BusNumber: uint32
SlotNumber: uint32
FunctionNumber: uint32struct NET_PHYSICAL_LOCATION_LH
{
uint BusNumber;
uint SlotNumber;
uint FunctionNumber;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NET_PHYSICAL_LOCATION_LH サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; BusNumber : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; SlotNumber : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; FunctionNumber : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NET_PHYSICAL_LOCATION_LH
#field int BusNumber
#field int SlotNumber
#field int FunctionNumber
#endstruct
stdim st, NET_PHYSICAL_LOCATION_LH ; NSTRUCT 変数を確保
st->BusNumber = 100
mes "BusNumber=" + st->BusNumber