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PMKID_CANDIDATE

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
BSSIDBYTE6+0+0PMKID事前認証候補となるAPのBSSID(MACアドレス、6バイト)。
FlagsDWORD4+8+8候補に関するフラグ。事前認証可能か否かを示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PMKID_CANDIDATE  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct PMKID_CANDIDATE {
    BYTE BSSID[6];
    DWORD Flags;
} PMKID_CANDIDATE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PMKID_CANDIDATE
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)] public byte[] BSSID;
    public uint Flags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PMKID_CANDIDATE
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=6)> Public BSSID() As Byte
    Public Flags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PMKID_CANDIDATE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("BSSID", ctypes.c_ubyte * 6),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PMKID_CANDIDATE {
    pub BSSID: [u8; 6],
    pub Flags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PMKID_CANDIDATE struct {
	BSSID [6]byte
	Flags uint32
}
type
  PMKID_CANDIDATE = record
    BSSID: array[0..5] of Byte;
    Flags: DWORD;
  end;
const PMKID_CANDIDATE = extern struct {
    BSSID: [6]u8,
    Flags: u32,
};
type
  PMKID_CANDIDATE {.bycopy.} = object
    BSSID: array[6, uint8]
    Flags: uint32
struct PMKID_CANDIDATE
{
    ubyte[6] BSSID;
    uint Flags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PMKID_CANDIDATE サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; BSSID : BYTE (+0, 6byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(6byte:入れ子/配列)
; Flags : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PMKID_CANDIDATE
    #field byte BSSID 6
    #field int Flags
#endstruct

stdim st, PMKID_CANDIDATE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags