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SESSION_BUFFER

構造体
サイズx64: 36 バイト / x86: 36 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lsnBYTE1+0+0ローカルセッション番号を指定します。
stateBYTE1+1+1

セッションの状態を指定します。このメンバーには、次のいずれかの値を指定できます。

意味
LISTEN_OUTSTANDING
セッションはリモートコンピューターからの呼び出しを待機しています。
CALL_PENDING
セッションはリモートコンピューターへの接続を試みています。
SESSION_ESTABLISHED
セッションは接続済みで、データを転送できます。
HANGUP_PENDING
ローカルユーザーによるコマンドのため、セッションは削除処理中です。
HANGUP_COMPLETE
ローカルユーザーによるコマンドのため、セッションは削除されました。
SESSION_ABORTED
ネットワークまたはユーザーの問題により、セッションは中断されました。
local_nameBYTE16+2+2このセッションで使用される、ローカルコンピューター上の 16 バイトの NetBIOS 名を指定します。
remote_nameBYTE16+18+18このセッションで使用される、リモートコンピューター上の 16 バイトの NetBIOS 名を指定します。
rcvs_outstandingBYTE1+34+34保留中の NCBRECV コマンドの数を指定します。
sends_outstandingBYTE1+35+35保留中の NCBSEND コマンドおよび NCBCHAINSEND コマンドの数を指定します。

公式ドキュメント

[Netbios は、Windows Vista、Windows Server 2008、およびそれ以降のバージョンのオペレーティングシステムではサポートされていません]

SESSION_BUFFER 構造体は、ローカルネットワークセッションに関する情報を格納します。アプリケーションが NCB 構造体の ncb_command メンバーに NCBSSTAT コマンドを指定した場合、SESSION_HEADER 構造体の後ろに 1 つ以上の SESSION_BUFFER 構造体が続きます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// SESSION_BUFFER  (x64 36 / x86 36 バイト)
typedef struct SESSION_BUFFER {
    BYTE lsn;
    BYTE state;
    BYTE local_name[16];
    BYTE remote_name[16];
    BYTE rcvs_outstanding;
    BYTE sends_outstanding;
} SESSION_BUFFER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SESSION_BUFFER
{
    public byte lsn;
    public byte state;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] local_name;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] remote_name;
    public byte rcvs_outstanding;
    public byte sends_outstanding;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SESSION_BUFFER
    Public lsn As Byte
    Public state As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public local_name() As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public remote_name() As Byte
    Public rcvs_outstanding As Byte
    Public sends_outstanding As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SESSION_BUFFER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lsn", ctypes.c_ubyte),
        ("state", ctypes.c_ubyte),
        ("local_name", ctypes.c_ubyte * 16),
        ("remote_name", ctypes.c_ubyte * 16),
        ("rcvs_outstanding", ctypes.c_ubyte),
        ("sends_outstanding", ctypes.c_ubyte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SESSION_BUFFER {
    pub lsn: u8,
    pub state: u8,
    pub local_name: [u8; 16],
    pub remote_name: [u8; 16],
    pub rcvs_outstanding: u8,
    pub sends_outstanding: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SESSION_BUFFER struct {
	lsn byte
	state byte
	local_name [16]byte
	remote_name [16]byte
	rcvs_outstanding byte
	sends_outstanding byte
}
type
  SESSION_BUFFER = record
    lsn: Byte;
    state: Byte;
    local_name: array[0..15] of Byte;
    remote_name: array[0..15] of Byte;
    rcvs_outstanding: Byte;
    sends_outstanding: Byte;
  end;
const SESSION_BUFFER = extern struct {
    lsn: u8,
    state: u8,
    local_name: [16]u8,
    remote_name: [16]u8,
    rcvs_outstanding: u8,
    sends_outstanding: u8,
};
type
  SESSION_BUFFER {.bycopy.} = object
    lsn: uint8
    state: uint8
    local_name: array[16, uint8]
    remote_name: array[16, uint8]
    rcvs_outstanding: uint8
    sends_outstanding: uint8
struct SESSION_BUFFER
{
    ubyte lsn;
    ubyte state;
    ubyte[16] local_name;
    ubyte[16] remote_name;
    ubyte rcvs_outstanding;
    ubyte sends_outstanding;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SESSION_BUFFER サイズ: 36 バイト(x64)
dim st, 9    ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; lsn : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; state : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; local_name : BYTE (+2, 16byte)  varptr(st)+2 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; remote_name : BYTE (+18, 16byte)  varptr(st)+18 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; rcvs_outstanding : BYTE (+34, 1byte)  poke st,34,値  /  値 = peek(st,34)
; sends_outstanding : BYTE (+35, 1byte)  poke st,35,値  /  値 = peek(st,35)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SESSION_BUFFER
    #field byte lsn
    #field byte state
    #field byte local_name 16
    #field byte remote_name 16
    #field byte rcvs_outstanding
    #field byte sends_outstanding
#endstruct

stdim st, SESSION_BUFFER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->lsn = 100
mes "lsn=" + st->lsn