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ACCESS_INFO_1
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| acc1_resource_name | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 | アクセス権が設定されたリソース名を示すUnicode文字列。 |
| acc1_attr | DWORD | 4 | +8 | +4 | リソースの監査属性ビット。AF_AUDIT_* フラグの組み合わせを表す。 |
| acc1_count | DWORD | 4 | +12 | +8 | リソースに関連付けられたアクセス制御エントリ(ACL要素)の数を示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ACCESS_INFO_1 (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct ACCESS_INFO_1 {
LPWSTR acc1_resource_name;
DWORD acc1_attr;
DWORD acc1_count;
} ACCESS_INFO_1;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ACCESS_INFO_1
{
public IntPtr acc1_resource_name;
public uint acc1_attr;
public uint acc1_count;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ACCESS_INFO_1
Public acc1_resource_name As IntPtr
Public acc1_attr As UInteger
Public acc1_count As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ACCESS_INFO_1(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("acc1_resource_name", ctypes.c_void_p),
("acc1_attr", wintypes.DWORD),
("acc1_count", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct ACCESS_INFO_1 {
pub acc1_resource_name: *mut core::ffi::c_void,
pub acc1_attr: u32,
pub acc1_count: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ACCESS_INFO_1 struct {
acc1_resource_name uintptr
acc1_attr uint32
acc1_count uint32
}type
ACCESS_INFO_1 = record
acc1_resource_name: Pointer;
acc1_attr: DWORD;
acc1_count: DWORD;
end;const ACCESS_INFO_1 = extern struct {
acc1_resource_name: ?*anyopaque,
acc1_attr: u32,
acc1_count: u32,
};type
ACCESS_INFO_1 {.bycopy.} = object
acc1_resource_name: pointer
acc1_attr: uint32
acc1_count: uint32struct ACCESS_INFO_1
{
void* acc1_resource_name;
uint acc1_attr;
uint acc1_count;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ACCESS_INFO_1 サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; acc1_resource_name : LPWSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; acc1_attr : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; acc1_count : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ACCESS_INFO_1 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; acc1_resource_name : LPWSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; acc1_attr : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; acc1_count : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ACCESS_INFO_1
#field intptr acc1_resource_name
#field int acc1_attr
#field int acc1_count
#endstruct
stdim st, ACCESS_INFO_1 ; NSTRUCT 変数を確保
st->acc1_attr = 100
mes "acc1_attr=" + st->acc1_attr