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ACCESS_LIST
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| acl_ugname | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 | アクセス許可の対象となるユーザー名またはグループ名を示すUnicode文字列。 |
| acl_access | DWORD | 4 | +8 | +4 | 対象に付与されたアクセス権ビット。ACCESS_READ等のフラグの組み合わせ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ACCESS_LIST (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct ACCESS_LIST {
LPWSTR acl_ugname;
DWORD acl_access;
} ACCESS_LIST;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ACCESS_LIST
{
public IntPtr acl_ugname;
public uint acl_access;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ACCESS_LIST
Public acl_ugname As IntPtr
Public acl_access As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ACCESS_LIST(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("acl_ugname", ctypes.c_void_p),
("acl_access", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct ACCESS_LIST {
pub acl_ugname: *mut core::ffi::c_void,
pub acl_access: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ACCESS_LIST struct {
acl_ugname uintptr
acl_access uint32
}type
ACCESS_LIST = record
acl_ugname: Pointer;
acl_access: DWORD;
end;const ACCESS_LIST = extern struct {
acl_ugname: ?*anyopaque,
acl_access: u32,
};type
ACCESS_LIST {.bycopy.} = object
acl_ugname: pointer
acl_access: uint32struct ACCESS_LIST
{
void* acl_ugname;
uint acl_access;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ACCESS_LIST サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; acl_ugname : LPWSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; acl_access : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ACCESS_LIST サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; acl_ugname : LPWSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; acl_access : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ACCESS_LIST
#field intptr acl_ugname
#field int acl_access
#endstruct
stdim st, ACCESS_LIST ; NSTRUCT 変数を確保
st->acl_access = 100
mes "acl_access=" + st->acl_access