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AE_ACCLIM
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ae_al_compname | DWORD | 4 | +0 | +0 | アクセス制限に達したコンピューター名へのオフセットを示す。 |
| ae_al_username | DWORD | 4 | +4 | +4 | アクセス制限に達したユーザー名へのオフセットを示す。 |
| ae_al_resname | DWORD | 4 | +8 | +8 | 制限が適用されたリソース名へのオフセットを示す。 |
| ae_al_limit | DWORD | 4 | +12 | +12 | 超過したアクセス制限値を示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// AE_ACCLIM (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct AE_ACCLIM {
DWORD ae_al_compname;
DWORD ae_al_username;
DWORD ae_al_resname;
DWORD ae_al_limit;
} AE_ACCLIM;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AE_ACCLIM
{
public uint ae_al_compname;
public uint ae_al_username;
public uint ae_al_resname;
public uint ae_al_limit;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AE_ACCLIM
Public ae_al_compname As UInteger
Public ae_al_username As UInteger
Public ae_al_resname As UInteger
Public ae_al_limit As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AE_ACCLIM(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ae_al_compname", wintypes.DWORD),
("ae_al_username", wintypes.DWORD),
("ae_al_resname", wintypes.DWORD),
("ae_al_limit", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct AE_ACCLIM {
pub ae_al_compname: u32,
pub ae_al_username: u32,
pub ae_al_resname: u32,
pub ae_al_limit: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AE_ACCLIM struct {
ae_al_compname uint32
ae_al_username uint32
ae_al_resname uint32
ae_al_limit uint32
}type
AE_ACCLIM = record
ae_al_compname: DWORD;
ae_al_username: DWORD;
ae_al_resname: DWORD;
ae_al_limit: DWORD;
end;const AE_ACCLIM = extern struct {
ae_al_compname: u32,
ae_al_username: u32,
ae_al_resname: u32,
ae_al_limit: u32,
};type
AE_ACCLIM {.bycopy.} = object
ae_al_compname: uint32
ae_al_username: uint32
ae_al_resname: uint32
ae_al_limit: uint32struct AE_ACCLIM
{
uint ae_al_compname;
uint ae_al_username;
uint ae_al_resname;
uint ae_al_limit;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AE_ACCLIM サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ae_al_compname : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ae_al_username : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ae_al_resname : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ae_al_limit : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AE_ACCLIM
#field int ae_al_compname
#field int ae_al_username
#field int ae_al_resname
#field int ae_al_limit
#endstruct
stdim st, AE_ACCLIM ; NSTRUCT 変数を確保
st->ae_al_compname = 100
mes "ae_al_compname=" + st->ae_al_compname