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AE_CLOSEFILE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ae_cf_compname | DWORD | 4 | +0 | +0 | ファイルを閉じたコンピューター名へのオフセットを示す。 |
| ae_cf_username | DWORD | 4 | +4 | +4 | ファイルを閉じたユーザー名へのオフセットを示す。 |
| ae_cf_resname | DWORD | 4 | +8 | +8 | 閉じられたリソース(ファイル)名へのオフセットを示す。 |
| ae_cf_fileid | DWORD | 4 | +12 | +12 | 閉じられたファイルのファイルIDを示す。 |
| ae_cf_duration | DWORD | 4 | +16 | +16 | ファイルが開かれていた継続時間を秒単位で示す。 |
| ae_cf_reason | DWORD | 4 | +20 | +20 | ファイルが閉じられた理由を示すコード。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// AE_CLOSEFILE (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct AE_CLOSEFILE {
DWORD ae_cf_compname;
DWORD ae_cf_username;
DWORD ae_cf_resname;
DWORD ae_cf_fileid;
DWORD ae_cf_duration;
DWORD ae_cf_reason;
} AE_CLOSEFILE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AE_CLOSEFILE
{
public uint ae_cf_compname;
public uint ae_cf_username;
public uint ae_cf_resname;
public uint ae_cf_fileid;
public uint ae_cf_duration;
public uint ae_cf_reason;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AE_CLOSEFILE
Public ae_cf_compname As UInteger
Public ae_cf_username As UInteger
Public ae_cf_resname As UInteger
Public ae_cf_fileid As UInteger
Public ae_cf_duration As UInteger
Public ae_cf_reason As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AE_CLOSEFILE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ae_cf_compname", wintypes.DWORD),
("ae_cf_username", wintypes.DWORD),
("ae_cf_resname", wintypes.DWORD),
("ae_cf_fileid", wintypes.DWORD),
("ae_cf_duration", wintypes.DWORD),
("ae_cf_reason", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct AE_CLOSEFILE {
pub ae_cf_compname: u32,
pub ae_cf_username: u32,
pub ae_cf_resname: u32,
pub ae_cf_fileid: u32,
pub ae_cf_duration: u32,
pub ae_cf_reason: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AE_CLOSEFILE struct {
ae_cf_compname uint32
ae_cf_username uint32
ae_cf_resname uint32
ae_cf_fileid uint32
ae_cf_duration uint32
ae_cf_reason uint32
}type
AE_CLOSEFILE = record
ae_cf_compname: DWORD;
ae_cf_username: DWORD;
ae_cf_resname: DWORD;
ae_cf_fileid: DWORD;
ae_cf_duration: DWORD;
ae_cf_reason: DWORD;
end;const AE_CLOSEFILE = extern struct {
ae_cf_compname: u32,
ae_cf_username: u32,
ae_cf_resname: u32,
ae_cf_fileid: u32,
ae_cf_duration: u32,
ae_cf_reason: u32,
};type
AE_CLOSEFILE {.bycopy.} = object
ae_cf_compname: uint32
ae_cf_username: uint32
ae_cf_resname: uint32
ae_cf_fileid: uint32
ae_cf_duration: uint32
ae_cf_reason: uint32struct AE_CLOSEFILE
{
uint ae_cf_compname;
uint ae_cf_username;
uint ae_cf_resname;
uint ae_cf_fileid;
uint ae_cf_duration;
uint ae_cf_reason;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AE_CLOSEFILE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ae_cf_compname : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ae_cf_username : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ae_cf_resname : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ae_cf_fileid : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ae_cf_duration : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ae_cf_reason : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AE_CLOSEFILE
#field int ae_cf_compname
#field int ae_cf_username
#field int ae_cf_resname
#field int ae_cf_fileid
#field int ae_cf_duration
#field int ae_cf_reason
#endstruct
stdim st, AE_CLOSEFILE ; NSTRUCT 変数を確保
st->ae_cf_compname = 100
mes "ae_cf_compname=" + st->ae_cf_compname