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AE_CONNREJ
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ae_cr_compname | DWORD | 4 | +0 | +0 | 接続を拒否されたコンピューター名へのオフセットを示す。 |
| ae_cr_username | DWORD | 4 | +4 | +4 | 接続を拒否されたユーザー名へのオフセットを示す。 |
| ae_cr_netname | DWORD | 4 | +8 | +8 | 接続を試みた共有(ネット名)へのオフセットを示す。 |
| ae_cr_reason | DWORD | 4 | +12 | +12 | 接続が拒否された理由を示すコード。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// AE_CONNREJ (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct AE_CONNREJ {
DWORD ae_cr_compname;
DWORD ae_cr_username;
DWORD ae_cr_netname;
DWORD ae_cr_reason;
} AE_CONNREJ;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AE_CONNREJ
{
public uint ae_cr_compname;
public uint ae_cr_username;
public uint ae_cr_netname;
public uint ae_cr_reason;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AE_CONNREJ
Public ae_cr_compname As UInteger
Public ae_cr_username As UInteger
Public ae_cr_netname As UInteger
Public ae_cr_reason As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AE_CONNREJ(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ae_cr_compname", wintypes.DWORD),
("ae_cr_username", wintypes.DWORD),
("ae_cr_netname", wintypes.DWORD),
("ae_cr_reason", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct AE_CONNREJ {
pub ae_cr_compname: u32,
pub ae_cr_username: u32,
pub ae_cr_netname: u32,
pub ae_cr_reason: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AE_CONNREJ struct {
ae_cr_compname uint32
ae_cr_username uint32
ae_cr_netname uint32
ae_cr_reason uint32
}type
AE_CONNREJ = record
ae_cr_compname: DWORD;
ae_cr_username: DWORD;
ae_cr_netname: DWORD;
ae_cr_reason: DWORD;
end;const AE_CONNREJ = extern struct {
ae_cr_compname: u32,
ae_cr_username: u32,
ae_cr_netname: u32,
ae_cr_reason: u32,
};type
AE_CONNREJ {.bycopy.} = object
ae_cr_compname: uint32
ae_cr_username: uint32
ae_cr_netname: uint32
ae_cr_reason: uint32struct AE_CONNREJ
{
uint ae_cr_compname;
uint ae_cr_username;
uint ae_cr_netname;
uint ae_cr_reason;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AE_CONNREJ サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ae_cr_compname : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ae_cr_username : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ae_cr_netname : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ae_cr_reason : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AE_CONNREJ
#field int ae_cr_compname
#field int ae_cr_username
#field int ae_cr_netname
#field int ae_cr_reason
#endstruct
stdim st, AE_CONNREJ ; NSTRUCT 変数を確保
st->ae_cr_compname = 100
mes "ae_cr_compname=" + st->ae_cr_compname