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AE_CONNSTART
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ae_ct_compname | DWORD | 4 | +0 | +0 | 接続を開始したコンピューター名へのオフセットを示す。 |
| ae_ct_username | DWORD | 4 | +4 | +4 | 接続を開始したユーザー名へのオフセットを示す。 |
| ae_ct_netname | DWORD | 4 | +8 | +8 | 接続先の共有(ネット名)へのオフセットを示す。 |
| ae_ct_connid | DWORD | 4 | +12 | +12 | この接続に割り当てられた接続IDを示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// AE_CONNSTART (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct AE_CONNSTART {
DWORD ae_ct_compname;
DWORD ae_ct_username;
DWORD ae_ct_netname;
DWORD ae_ct_connid;
} AE_CONNSTART;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AE_CONNSTART
{
public uint ae_ct_compname;
public uint ae_ct_username;
public uint ae_ct_netname;
public uint ae_ct_connid;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AE_CONNSTART
Public ae_ct_compname As UInteger
Public ae_ct_username As UInteger
Public ae_ct_netname As UInteger
Public ae_ct_connid As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AE_CONNSTART(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ae_ct_compname", wintypes.DWORD),
("ae_ct_username", wintypes.DWORD),
("ae_ct_netname", wintypes.DWORD),
("ae_ct_connid", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct AE_CONNSTART {
pub ae_ct_compname: u32,
pub ae_ct_username: u32,
pub ae_ct_netname: u32,
pub ae_ct_connid: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AE_CONNSTART struct {
ae_ct_compname uint32
ae_ct_username uint32
ae_ct_netname uint32
ae_ct_connid uint32
}type
AE_CONNSTART = record
ae_ct_compname: DWORD;
ae_ct_username: DWORD;
ae_ct_netname: DWORD;
ae_ct_connid: DWORD;
end;const AE_CONNSTART = extern struct {
ae_ct_compname: u32,
ae_ct_username: u32,
ae_ct_netname: u32,
ae_ct_connid: u32,
};type
AE_CONNSTART {.bycopy.} = object
ae_ct_compname: uint32
ae_ct_username: uint32
ae_ct_netname: uint32
ae_ct_connid: uint32struct AE_CONNSTART
{
uint ae_ct_compname;
uint ae_ct_username;
uint ae_ct_netname;
uint ae_ct_connid;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AE_CONNSTART サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ae_ct_compname : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ct_username : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ct_netname : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ct_connid : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AE_CONNSTART
#field int ae_ct_compname
#field int ae_ct_username
#field int ae_ct_netname
#field int ae_ct_connid
#endstruct
stdim st, AE_CONNSTART ; NSTRUCT 変数を確保
st->ae_ct_compname = 100
mes "ae_ct_compname=" + st->ae_ct_compname