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AE_RESACCESS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ae_ra_compname | DWORD | 4 | +0 | +0 | リソースにアクセスしたコンピューター名へのオフセットを示す。 |
| ae_ra_username | DWORD | 4 | +4 | +4 | リソースにアクセスしたユーザー名へのオフセットを示す。 |
| ae_ra_resname | DWORD | 4 | +8 | +8 | アクセスされたリソース名へのオフセットを示す。 |
| ae_ra_operation | DWORD | 4 | +12 | +12 | 実行された操作の種別を示すコード。 |
| ae_ra_returncode | DWORD | 4 | +16 | +16 | 操作の結果を示すリターンコードを保持する。 |
| ae_ra_restype | DWORD | 4 | +20 | +20 | アクセスされたリソースの種別を示す。 |
| ae_ra_fileid | DWORD | 4 | +24 | +24 | アクセス対象ファイルに割り当てられたファイルIDを示す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// AE_RESACCESS (x64 28 / x86 28 バイト)
typedef struct AE_RESACCESS {
DWORD ae_ra_compname;
DWORD ae_ra_username;
DWORD ae_ra_resname;
DWORD ae_ra_operation;
DWORD ae_ra_returncode;
DWORD ae_ra_restype;
DWORD ae_ra_fileid;
} AE_RESACCESS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AE_RESACCESS
{
public uint ae_ra_compname;
public uint ae_ra_username;
public uint ae_ra_resname;
public uint ae_ra_operation;
public uint ae_ra_returncode;
public uint ae_ra_restype;
public uint ae_ra_fileid;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AE_RESACCESS
Public ae_ra_compname As UInteger
Public ae_ra_username As UInteger
Public ae_ra_resname As UInteger
Public ae_ra_operation As UInteger
Public ae_ra_returncode As UInteger
Public ae_ra_restype As UInteger
Public ae_ra_fileid As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AE_RESACCESS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ae_ra_compname", wintypes.DWORD),
("ae_ra_username", wintypes.DWORD),
("ae_ra_resname", wintypes.DWORD),
("ae_ra_operation", wintypes.DWORD),
("ae_ra_returncode", wintypes.DWORD),
("ae_ra_restype", wintypes.DWORD),
("ae_ra_fileid", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct AE_RESACCESS {
pub ae_ra_compname: u32,
pub ae_ra_username: u32,
pub ae_ra_resname: u32,
pub ae_ra_operation: u32,
pub ae_ra_returncode: u32,
pub ae_ra_restype: u32,
pub ae_ra_fileid: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AE_RESACCESS struct {
ae_ra_compname uint32
ae_ra_username uint32
ae_ra_resname uint32
ae_ra_operation uint32
ae_ra_returncode uint32
ae_ra_restype uint32
ae_ra_fileid uint32
}type
AE_RESACCESS = record
ae_ra_compname: DWORD;
ae_ra_username: DWORD;
ae_ra_resname: DWORD;
ae_ra_operation: DWORD;
ae_ra_returncode: DWORD;
ae_ra_restype: DWORD;
ae_ra_fileid: DWORD;
end;const AE_RESACCESS = extern struct {
ae_ra_compname: u32,
ae_ra_username: u32,
ae_ra_resname: u32,
ae_ra_operation: u32,
ae_ra_returncode: u32,
ae_ra_restype: u32,
ae_ra_fileid: u32,
};type
AE_RESACCESS {.bycopy.} = object
ae_ra_compname: uint32
ae_ra_username: uint32
ae_ra_resname: uint32
ae_ra_operation: uint32
ae_ra_returncode: uint32
ae_ra_restype: uint32
ae_ra_fileid: uint32struct AE_RESACCESS
{
uint ae_ra_compname;
uint ae_ra_username;
uint ae_ra_resname;
uint ae_ra_operation;
uint ae_ra_returncode;
uint ae_ra_restype;
uint ae_ra_fileid;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AE_RESACCESS サイズ: 28 バイト(x64)
dim st, 7 ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; ae_ra_compname : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ra_username : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ra_resname : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ra_operation : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ra_returncode : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ra_restype : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ra_fileid : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AE_RESACCESS
#field int ae_ra_compname
#field int ae_ra_username
#field int ae_ra_resname
#field int ae_ra_operation
#field int ae_ra_returncode
#field int ae_ra_restype
#field int ae_ra_fileid
#endstruct
stdim st, AE_RESACCESS ; NSTRUCT 変数を確保
st->ae_ra_compname = 100
mes "ae_ra_compname=" + st->ae_ra_compname