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AE_SERVICESTAT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ae_ss_compname | DWORD | 4 | +0 | +0 | サービス状態変化に関わるコンピューター名へのオフセットを示す。 |
| ae_ss_username | DWORD | 4 | +4 | +4 | サービスを操作したユーザー名へのオフセットを示す。 |
| ae_ss_svcname | DWORD | 4 | +8 | +8 | 対象サービス名へのオフセットを示す。 |
| ae_ss_status | DWORD | 4 | +12 | +12 | サービスの状態を示すコード。 |
| ae_ss_code | DWORD | 4 | +16 | +16 | サービス操作の進行コードを示す。 |
| ae_ss_text | DWORD | 4 | +20 | +20 | サービス状態に付随するテキストへのオフセットを示す。 |
| ae_ss_returnval | DWORD | 4 | +24 | +24 | サービス操作のリターン値を保持する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// AE_SERVICESTAT (x64 28 / x86 28 バイト)
typedef struct AE_SERVICESTAT {
DWORD ae_ss_compname;
DWORD ae_ss_username;
DWORD ae_ss_svcname;
DWORD ae_ss_status;
DWORD ae_ss_code;
DWORD ae_ss_text;
DWORD ae_ss_returnval;
} AE_SERVICESTAT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AE_SERVICESTAT
{
public uint ae_ss_compname;
public uint ae_ss_username;
public uint ae_ss_svcname;
public uint ae_ss_status;
public uint ae_ss_code;
public uint ae_ss_text;
public uint ae_ss_returnval;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AE_SERVICESTAT
Public ae_ss_compname As UInteger
Public ae_ss_username As UInteger
Public ae_ss_svcname As UInteger
Public ae_ss_status As UInteger
Public ae_ss_code As UInteger
Public ae_ss_text As UInteger
Public ae_ss_returnval As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AE_SERVICESTAT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ae_ss_compname", wintypes.DWORD),
("ae_ss_username", wintypes.DWORD),
("ae_ss_svcname", wintypes.DWORD),
("ae_ss_status", wintypes.DWORD),
("ae_ss_code", wintypes.DWORD),
("ae_ss_text", wintypes.DWORD),
("ae_ss_returnval", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct AE_SERVICESTAT {
pub ae_ss_compname: u32,
pub ae_ss_username: u32,
pub ae_ss_svcname: u32,
pub ae_ss_status: u32,
pub ae_ss_code: u32,
pub ae_ss_text: u32,
pub ae_ss_returnval: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AE_SERVICESTAT struct {
ae_ss_compname uint32
ae_ss_username uint32
ae_ss_svcname uint32
ae_ss_status uint32
ae_ss_code uint32
ae_ss_text uint32
ae_ss_returnval uint32
}type
AE_SERVICESTAT = record
ae_ss_compname: DWORD;
ae_ss_username: DWORD;
ae_ss_svcname: DWORD;
ae_ss_status: DWORD;
ae_ss_code: DWORD;
ae_ss_text: DWORD;
ae_ss_returnval: DWORD;
end;const AE_SERVICESTAT = extern struct {
ae_ss_compname: u32,
ae_ss_username: u32,
ae_ss_svcname: u32,
ae_ss_status: u32,
ae_ss_code: u32,
ae_ss_text: u32,
ae_ss_returnval: u32,
};type
AE_SERVICESTAT {.bycopy.} = object
ae_ss_compname: uint32
ae_ss_username: uint32
ae_ss_svcname: uint32
ae_ss_status: uint32
ae_ss_code: uint32
ae_ss_text: uint32
ae_ss_returnval: uint32struct AE_SERVICESTAT
{
uint ae_ss_compname;
uint ae_ss_username;
uint ae_ss_svcname;
uint ae_ss_status;
uint ae_ss_code;
uint ae_ss_text;
uint ae_ss_returnval;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AE_SERVICESTAT サイズ: 28 バイト(x64)
dim st, 7 ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; ae_ss_compname : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ss_username : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ss_svcname : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ss_status : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ss_code : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ss_text : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ae_ss_returnval : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AE_SERVICESTAT
#field int ae_ss_compname
#field int ae_ss_username
#field int ae_ss_svcname
#field int ae_ss_status
#field int ae_ss_code
#field int ae_ss_text
#field int ae_ss_returnval
#endstruct
stdim st, AE_SERVICESTAT ; NSTRUCT 変数を確保
st->ae_ss_compname = 100
mes "ae_ss_compname=" + st->ae_ss_compname