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NETLOGON_INFO_1

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
netlog1_flagsDWORD4+0+0

DC からの次の制御クエリ応答を 1 つ以上格納する整数値です。

意味
NETLOGON_REPLICATION_NEEDED
0x00000001
サポートされていません。
NETLOGON_REPLICATION_IN_PROGRESS
0x00000002
サポートされていません。
NETLOGON_FULL_SYNC_REPLICATION
0x00000004
サポートされていません。
NETLOGON_REDO_NEEDED
0x00000008
サポートされていません。
NETLOGON_HAS_IP
0x00000010
信頼されたドメインの DC が IP アドレスを持っています。
NETLOGON_HAS_TIMESERV
0x00000020
信頼されたドメインの DC が Windows Time サービスを実行しています。
NETLOGON_DNS_UPDATE_FAILURE
0x00000040
DC 上の DNS レコードに対する最後の更新が失敗しました。
netlog1_pdc_connection_statusDWORD4+4+4Lmerr.h で定義されている、値が 2100 より大きいステータス コードを格納する列挙型の整数値です。 この値はバックアップ ドメイン コントローラーにのみ適用され、そのドメイン内の PDC に対するセキュリティで保護されたチャネル接続の状態を示します。

公式ドキュメント

NETLOGON_INFO_1 構造体は、ドメイン コントローラーからのレベル 1 の制御クエリ応答を定義します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// NETLOGON_INFO_1  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct NETLOGON_INFO_1 {
    DWORD netlog1_flags;
    DWORD netlog1_pdc_connection_status;
} NETLOGON_INFO_1;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NETLOGON_INFO_1
{
    public uint netlog1_flags;
    public uint netlog1_pdc_connection_status;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NETLOGON_INFO_1
    Public netlog1_flags As UInteger
    Public netlog1_pdc_connection_status As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NETLOGON_INFO_1(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("netlog1_flags", wintypes.DWORD),
        ("netlog1_pdc_connection_status", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NETLOGON_INFO_1 {
    pub netlog1_flags: u32,
    pub netlog1_pdc_connection_status: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NETLOGON_INFO_1 struct {
	netlog1_flags uint32
	netlog1_pdc_connection_status uint32
}
type
  NETLOGON_INFO_1 = record
    netlog1_flags: DWORD;
    netlog1_pdc_connection_status: DWORD;
  end;
const NETLOGON_INFO_1 = extern struct {
    netlog1_flags: u32,
    netlog1_pdc_connection_status: u32,
};
type
  NETLOGON_INFO_1 {.bycopy.} = object
    netlog1_flags: uint32
    netlog1_pdc_connection_status: uint32
struct NETLOGON_INFO_1
{
    uint netlog1_flags;
    uint netlog1_pdc_connection_status;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NETLOGON_INFO_1 サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; netlog1_flags : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; netlog1_pdc_connection_status : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NETLOGON_INFO_1
    #field int netlog1_flags
    #field int netlog1_pdc_connection_status
#endstruct

stdim st, NETLOGON_INFO_1        ; NSTRUCT 変数を確保
st->netlog1_flags = 100
mes "netlog1_flags=" + st->netlog1_flags