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NET_DISPLAY_MACHINE

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
usri2_nameLPWSTR8/4+0+0アクセスするコンピューターの名前を指定する Unicode 文字列へのポインターです。
usri2_commentLPWSTR8/4+8+4コンピューターに関連付けられたコメントを格納する Unicode 文字列へのポインターです。この文字列は空文字列でもかまいませんし、終端の NULL 文字の前に任意の数の文字を含めることもできます。
usri2_flagsUSER_ACCOUNT_FLAGS4+16+8

いくつかの機能を決定する値を含むフラグのセットです。このメンバーには、次の値のうち 1 つ以上を指定できます。

ユーザーアカウント制御フラグの設定には、特定の 特権 および コントロールアクセス権 が必要になる場合があることに注意してください。詳細については、NetUserSetInfo 関数の「解説」セクションを参照してください。

意味
UF_SCRIPT
ログオンスクリプトが実行されました。この値は必ず設定する必要があります。
UF_ACCOUNTDISABLE
ユーザーのアカウントが無効になっています。
UF_PASSWD_NOTREQD
パスワードは必要ありません。
UF_PASSWD_CANT_CHANGE
ユーザーはパスワードを変更できません。
UF_LOCKOUT
アカウントは現在ロックアウト (ブロック) されています。 NetUserSetInfo 関数では、この値をクリアすることで、以前にロックされたアカウントのロックを解除できます。この値を使用して、ロックされていないアカウントをロックすることはできません。
UF_DONT_EXPIRE_PASSWD
アカウントのパスワードが期限切れにならないことを表します。
UF_TRUSTED_FOR_DELEGATION
アカウントで委任が有効になっています。これはセキュリティ上重要な設定であり、このオプションを有効にしたアカウントは厳重に管理する必要があります。この設定により、このアカウントで実行されるサービスは、クライアントの ID を引き受け、そのユーザーとしてネットワーク上の他のリモートサーバーに対して認証できるようになります。
UF_ENCRYPTED_TEXT_PASSWORD_ALLOWED
ユーザーのパスワードが Active Directory に可逆暗号化で保存されます。
UF_NOT_DELEGATED
アカウントを「機密」としてマークします。他のユーザーはこのユーザーアカウントの委任先として動作できません。
UF_SMARTCARD_REQUIRED
ユーザーがスマートカードを使用してユーザーアカウントにログオンすることを必須にします。
UF_USE_DES_KEY_ONLY
このプリンシパルがキーに使用できる暗号化の種類を、Data Encryption Standard (DES) のみに制限します。
UF_DONT_REQUIRE_PREAUTH
このアカウントは、ログオン時に Kerberos の事前認証を必要としません。
UF_PASSWORD_EXPIRED
ユーザーのパスワードの有効期限が切れています。

Windows 2000: この値はサポートされていません。

UF_TRUSTED_TO_AUTHENTICATE_FOR_DELEGATION
このアカウントは、Kerberos セキュリティパッケージの外部でユーザーを認証し、制約付き委任によってそのユーザーを委任することを信頼されています。これはセキュリティ上重要な設定であり、このオプションを有効にしたアカウントは厳重に管理する必要があります。この設定により、このアカウントで実行されるサービスは、クライアントの ID を主張し、そのユーザーとしてネットワーク上の特定の構成済みサービスに対して認証できるようになります。

Windows XP/2000: この値はサポートされていません。

次の値はアカウントの種類を表します。設定できる値は 1 つだけです。 NetUserSetInfo 関数を使用してアカウントの種類を変更することはできません。

意味
UF_NORMAL_ACCOUNT
一般的なユーザーを表す、既定のアカウントの種類です。
UF_TEMP_DUPLICATE_ACCOUNT
プライマリアカウントが別のドメインにあるユーザー向けのアカウントです。このアカウントは、ユーザーにこのドメインへのアクセスを提供しますが、このドメインを信頼するドメインへのアクセスは提供しません。ユーザーマネージャーでは、このアカウントの種類をローカルユーザーアカウントと呼びます。
UF_WORKSTATION_TRUST_ACCOUNT
このドメインのメンバーであるワークステーションまたはサーバーのコンピューターアカウントです。
UF_SERVER_TRUST_ACCOUNT
このドメインのメンバーであるバックアップドメインコントローラーのコンピューターアカウントです。
UF_INTERDOMAIN_TRUST_ACCOUNT
他のドメインを信頼するドメインに対する、信頼を許可するアカウントです。
usri2_user_idDWORD4+20+12コンピューターの相対識別子 (RID) です。相対識別子は、コンピューターが定義されるときにアカウントデータベースによって決定されます。RID の詳細については、 SID Components を参照してください。
usri2_next_indexDWORD4+24+16NetQueryDisplayInformation 関数が返した最後のエントリのインデックスです。次の論理エントリを取得するには、この値を NetQueryDisplayInformationIndex パラメーターとして渡します。このメンバーの値は、NetQueryDisplayInformation を追加で呼び出してさらにデータを取得する目的以外には使用しないでください。

公式ドキュメント

NET_DISPLAY_MACHINE 構造体には、アカウントマネージャーがコンピューターとその属性に関する情報を判別するためにアクセスできる情報が格納されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// NET_DISPLAY_MACHINE  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct NET_DISPLAY_MACHINE {
    LPWSTR usri2_name;
    LPWSTR usri2_comment;
    USER_ACCOUNT_FLAGS usri2_flags;
    DWORD usri2_user_id;
    DWORD usri2_next_index;
} NET_DISPLAY_MACHINE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NET_DISPLAY_MACHINE
{
    public IntPtr usri2_name;
    public IntPtr usri2_comment;
    public uint usri2_flags;
    public uint usri2_user_id;
    public uint usri2_next_index;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NET_DISPLAY_MACHINE
    Public usri2_name As IntPtr
    Public usri2_comment As IntPtr
    Public usri2_flags As UInteger
    Public usri2_user_id As UInteger
    Public usri2_next_index As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NET_DISPLAY_MACHINE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("usri2_name", ctypes.c_void_p),
        ("usri2_comment", ctypes.c_void_p),
        ("usri2_flags", wintypes.DWORD),
        ("usri2_user_id", wintypes.DWORD),
        ("usri2_next_index", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NET_DISPLAY_MACHINE {
    pub usri2_name: *mut core::ffi::c_void,
    pub usri2_comment: *mut core::ffi::c_void,
    pub usri2_flags: u32,
    pub usri2_user_id: u32,
    pub usri2_next_index: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NET_DISPLAY_MACHINE struct {
	usri2_name uintptr
	usri2_comment uintptr
	usri2_flags uint32
	usri2_user_id uint32
	usri2_next_index uint32
}
type
  NET_DISPLAY_MACHINE = record
    usri2_name: Pointer;
    usri2_comment: Pointer;
    usri2_flags: DWORD;
    usri2_user_id: DWORD;
    usri2_next_index: DWORD;
  end;
const NET_DISPLAY_MACHINE = extern struct {
    usri2_name: ?*anyopaque,
    usri2_comment: ?*anyopaque,
    usri2_flags: u32,
    usri2_user_id: u32,
    usri2_next_index: u32,
};
type
  NET_DISPLAY_MACHINE {.bycopy.} = object
    usri2_name: pointer
    usri2_comment: pointer
    usri2_flags: uint32
    usri2_user_id: uint32
    usri2_next_index: uint32
struct NET_DISPLAY_MACHINE
{
    void* usri2_name;
    void* usri2_comment;
    uint usri2_flags;
    uint usri2_user_id;
    uint usri2_next_index;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NET_DISPLAY_MACHINE サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; usri2_name : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; usri2_comment : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; usri2_flags : USER_ACCOUNT_FLAGS (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; usri2_user_id : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; usri2_next_index : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NET_DISPLAY_MACHINE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; usri2_name : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; usri2_comment : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; usri2_flags : USER_ACCOUNT_FLAGS (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; usri2_user_id : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; usri2_next_index : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NET_DISPLAY_MACHINE
    #field intptr usri2_name
    #field intptr usri2_comment
    #field int usri2_flags
    #field int usri2_user_id
    #field int usri2_next_index
#endstruct

stdim st, NET_DISPLAY_MACHINE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->usri2_flags = 100
mes "usri2_flags=" + st->usri2_flags