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NET_DISPLAY_MACHINE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| usri2_name | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 | コンピューター(マシン)アカウント名を示すUnicode文字列。 |
| usri2_comment | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | マシンアカウントに付与されたコメントを示すUnicode文字列。 |
| usri2_flags | USER_ACCOUNT_FLAGS | 4 | +16 | +8 | アカウントを制御するフラグ。UF_WORKSTATION_TRUST_ACCOUNT等のビットの組み合わせ。 |
| usri2_user_id | DWORD | 4 | +20 | +12 | マシンアカウントの相対識別子(RID)を示す。 |
| usri2_next_index | DWORD | 4 | +24 | +16 | 次の検索開始位置を示すインデックス値。継続列挙時に渡す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NET_DISPLAY_MACHINE (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct NET_DISPLAY_MACHINE {
LPWSTR usri2_name;
LPWSTR usri2_comment;
USER_ACCOUNT_FLAGS usri2_flags;
DWORD usri2_user_id;
DWORD usri2_next_index;
} NET_DISPLAY_MACHINE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NET_DISPLAY_MACHINE
{
public IntPtr usri2_name;
public IntPtr usri2_comment;
public uint usri2_flags;
public uint usri2_user_id;
public uint usri2_next_index;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NET_DISPLAY_MACHINE
Public usri2_name As IntPtr
Public usri2_comment As IntPtr
Public usri2_flags As UInteger
Public usri2_user_id As UInteger
Public usri2_next_index As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NET_DISPLAY_MACHINE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("usri2_name", ctypes.c_void_p),
("usri2_comment", ctypes.c_void_p),
("usri2_flags", wintypes.DWORD),
("usri2_user_id", wintypes.DWORD),
("usri2_next_index", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct NET_DISPLAY_MACHINE {
pub usri2_name: *mut core::ffi::c_void,
pub usri2_comment: *mut core::ffi::c_void,
pub usri2_flags: u32,
pub usri2_user_id: u32,
pub usri2_next_index: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NET_DISPLAY_MACHINE struct {
usri2_name uintptr
usri2_comment uintptr
usri2_flags uint32
usri2_user_id uint32
usri2_next_index uint32
}type
NET_DISPLAY_MACHINE = record
usri2_name: Pointer;
usri2_comment: Pointer;
usri2_flags: DWORD;
usri2_user_id: DWORD;
usri2_next_index: DWORD;
end;const NET_DISPLAY_MACHINE = extern struct {
usri2_name: ?*anyopaque,
usri2_comment: ?*anyopaque,
usri2_flags: u32,
usri2_user_id: u32,
usri2_next_index: u32,
};type
NET_DISPLAY_MACHINE {.bycopy.} = object
usri2_name: pointer
usri2_comment: pointer
usri2_flags: uint32
usri2_user_id: uint32
usri2_next_index: uint32struct NET_DISPLAY_MACHINE
{
void* usri2_name;
void* usri2_comment;
uint usri2_flags;
uint usri2_user_id;
uint usri2_next_index;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NET_DISPLAY_MACHINE サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; usri2_name : LPWSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; usri2_comment : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; usri2_flags : USER_ACCOUNT_FLAGS (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; usri2_user_id : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; usri2_next_index : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NET_DISPLAY_MACHINE サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; usri2_name : LPWSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; usri2_comment : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; usri2_flags : USER_ACCOUNT_FLAGS (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; usri2_user_id : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; usri2_next_index : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NET_DISPLAY_MACHINE
#field intptr usri2_name
#field intptr usri2_comment
#field int usri2_flags
#field int usri2_user_id
#field int usri2_next_index
#endstruct
stdim st, NET_DISPLAY_MACHINE ; NSTRUCT 変数を確保
st->usri2_flags = 100
mes "usri2_flags=" + st->usri2_flags