ホーム › NetworkManagement.NetManagement › NET_DISPLAY_USER
NET_DISPLAY_USER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| usri1_name | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 | ユーザーアカウント名を示すUnicode文字列。 |
| usri1_comment | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | ユーザーアカウントに付与されたコメントを示すUnicode文字列。 |
| usri1_flags | USER_ACCOUNT_FLAGS | 4 | +16 | +8 | アカウントの操作・構成を制御するフラグ。UF_ACCOUNTDISABLE等のビットの組み合わせ。 |
| usri1_full_name | LPWSTR | 8/4 | +24 | +12 | ユーザーのフルネーム(氏名)を示すUnicode文字列。 |
| usri1_user_id | DWORD | 4 | +32 | +16 | ユーザーの相対識別子(RID)を示す。アカウントを一意に識別する。 |
| usri1_next_index | DWORD | 4 | +36 | +20 | 次の検索開始位置を示すインデックス値。継続列挙時に渡す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NET_DISPLAY_USER (x64 40 / x86 24 バイト)
typedef struct NET_DISPLAY_USER {
LPWSTR usri1_name;
LPWSTR usri1_comment;
USER_ACCOUNT_FLAGS usri1_flags;
LPWSTR usri1_full_name;
DWORD usri1_user_id;
DWORD usri1_next_index;
} NET_DISPLAY_USER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NET_DISPLAY_USER
{
public IntPtr usri1_name;
public IntPtr usri1_comment;
public uint usri1_flags;
public IntPtr usri1_full_name;
public uint usri1_user_id;
public uint usri1_next_index;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NET_DISPLAY_USER
Public usri1_name As IntPtr
Public usri1_comment As IntPtr
Public usri1_flags As UInteger
Public usri1_full_name As IntPtr
Public usri1_user_id As UInteger
Public usri1_next_index As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NET_DISPLAY_USER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("usri1_name", ctypes.c_void_p),
("usri1_comment", ctypes.c_void_p),
("usri1_flags", wintypes.DWORD),
("usri1_full_name", ctypes.c_void_p),
("usri1_user_id", wintypes.DWORD),
("usri1_next_index", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct NET_DISPLAY_USER {
pub usri1_name: *mut core::ffi::c_void,
pub usri1_comment: *mut core::ffi::c_void,
pub usri1_flags: u32,
pub usri1_full_name: *mut core::ffi::c_void,
pub usri1_user_id: u32,
pub usri1_next_index: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NET_DISPLAY_USER struct {
usri1_name uintptr
usri1_comment uintptr
usri1_flags uint32
usri1_full_name uintptr
usri1_user_id uint32
usri1_next_index uint32
}type
NET_DISPLAY_USER = record
usri1_name: Pointer;
usri1_comment: Pointer;
usri1_flags: DWORD;
usri1_full_name: Pointer;
usri1_user_id: DWORD;
usri1_next_index: DWORD;
end;const NET_DISPLAY_USER = extern struct {
usri1_name: ?*anyopaque,
usri1_comment: ?*anyopaque,
usri1_flags: u32,
usri1_full_name: ?*anyopaque,
usri1_user_id: u32,
usri1_next_index: u32,
};type
NET_DISPLAY_USER {.bycopy.} = object
usri1_name: pointer
usri1_comment: pointer
usri1_flags: uint32
usri1_full_name: pointer
usri1_user_id: uint32
usri1_next_index: uint32struct NET_DISPLAY_USER
{
void* usri1_name;
void* usri1_comment;
uint usri1_flags;
void* usri1_full_name;
uint usri1_user_id;
uint usri1_next_index;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NET_DISPLAY_USER サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; usri1_name : LPWSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; usri1_comment : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; usri1_flags : USER_ACCOUNT_FLAGS (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; usri1_full_name : LPWSTR (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; usri1_user_id : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; usri1_next_index : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NET_DISPLAY_USER サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; usri1_name : LPWSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; usri1_comment : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; usri1_flags : USER_ACCOUNT_FLAGS (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; usri1_full_name : LPWSTR (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; usri1_user_id : DWORD (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; usri1_next_index : DWORD (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NET_DISPLAY_USER
#field intptr usri1_name
#field intptr usri1_comment
#field int usri1_flags
#field intptr usri1_full_name
#field int usri1_user_id
#field int usri1_next_index
#endstruct
stdim st, NET_DISPLAY_USER ; NSTRUCT 変数を確保
st->usri1_flags = 100
mes "usri1_flags=" + st->usri1_flags