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REPL_IDIR_INFO_1

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
rpid1_dirnameLPWSTR8/4+0+0インポート対象ディレクトリ名を示すUnicode文字列。
rpid1_stateDWORD4+8+4インポートディレクトリの状態を示す。同期済み/未同期などを表す。
rpid1_masternameLPWSTR8/4+16+8更新元(マスター)サーバー名を示すUnicode文字列。
rpid1_last_update_timeDWORD4+24+12最後に更新された時刻を経過秒数で示す。
rpid1_lockcountDWORD4+28+16ディレクトリにかけられたロックの数を示す。
rpid1_locktimeDWORD4+32+20ディレクトリが最初にロックされた時刻を経過秒数で示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// REPL_IDIR_INFO_1  (x64 40 / x86 24 バイト)
typedef struct REPL_IDIR_INFO_1 {
    LPWSTR rpid1_dirname;
    DWORD rpid1_state;
    LPWSTR rpid1_mastername;
    DWORD rpid1_last_update_time;
    DWORD rpid1_lockcount;
    DWORD rpid1_locktime;
} REPL_IDIR_INFO_1;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REPL_IDIR_INFO_1
{
    public IntPtr rpid1_dirname;
    public uint rpid1_state;
    public IntPtr rpid1_mastername;
    public uint rpid1_last_update_time;
    public uint rpid1_lockcount;
    public uint rpid1_locktime;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REPL_IDIR_INFO_1
    Public rpid1_dirname As IntPtr
    Public rpid1_state As UInteger
    Public rpid1_mastername As IntPtr
    Public rpid1_last_update_time As UInteger
    Public rpid1_lockcount As UInteger
    Public rpid1_locktime As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class REPL_IDIR_INFO_1(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("rpid1_dirname", ctypes.c_void_p),
        ("rpid1_state", wintypes.DWORD),
        ("rpid1_mastername", ctypes.c_void_p),
        ("rpid1_last_update_time", wintypes.DWORD),
        ("rpid1_lockcount", wintypes.DWORD),
        ("rpid1_locktime", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct REPL_IDIR_INFO_1 {
    pub rpid1_dirname: *mut core::ffi::c_void,
    pub rpid1_state: u32,
    pub rpid1_mastername: *mut core::ffi::c_void,
    pub rpid1_last_update_time: u32,
    pub rpid1_lockcount: u32,
    pub rpid1_locktime: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type REPL_IDIR_INFO_1 struct {
	rpid1_dirname uintptr
	rpid1_state uint32
	rpid1_mastername uintptr
	rpid1_last_update_time uint32
	rpid1_lockcount uint32
	rpid1_locktime uint32
}
type
  REPL_IDIR_INFO_1 = record
    rpid1_dirname: Pointer;
    rpid1_state: DWORD;
    rpid1_mastername: Pointer;
    rpid1_last_update_time: DWORD;
    rpid1_lockcount: DWORD;
    rpid1_locktime: DWORD;
  end;
const REPL_IDIR_INFO_1 = extern struct {
    rpid1_dirname: ?*anyopaque,
    rpid1_state: u32,
    rpid1_mastername: ?*anyopaque,
    rpid1_last_update_time: u32,
    rpid1_lockcount: u32,
    rpid1_locktime: u32,
};
type
  REPL_IDIR_INFO_1 {.bycopy.} = object
    rpid1_dirname: pointer
    rpid1_state: uint32
    rpid1_mastername: pointer
    rpid1_last_update_time: uint32
    rpid1_lockcount: uint32
    rpid1_locktime: uint32
struct REPL_IDIR_INFO_1
{
    void* rpid1_dirname;
    uint rpid1_state;
    void* rpid1_mastername;
    uint rpid1_last_update_time;
    uint rpid1_lockcount;
    uint rpid1_locktime;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; REPL_IDIR_INFO_1 サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; rpid1_dirname : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; rpid1_state : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; rpid1_mastername : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; rpid1_last_update_time : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; rpid1_lockcount : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; rpid1_locktime : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REPL_IDIR_INFO_1 サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; rpid1_dirname : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; rpid1_state : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; rpid1_mastername : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; rpid1_last_update_time : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; rpid1_lockcount : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; rpid1_locktime : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REPL_IDIR_INFO_1
    #field intptr rpid1_dirname
    #field int rpid1_state
    #field intptr rpid1_mastername
    #field int rpid1_last_update_time
    #field int rpid1_lockcount
    #field int rpid1_locktime
#endstruct

stdim st, REPL_IDIR_INFO_1        ; NSTRUCT 変数を確保
st->rpid1_state = 100
mes "rpid1_state=" + st->rpid1_state