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REPL_INFO_0

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
rp0_roleDWORD4+0+0レプリケーションでの役割を示す。エクスポート/インポート/両方を表す。
rp0_exportpathLPWSTR8/4+8+4エクスポート元ディレクトリのパスを示すUnicode文字列。
rp0_exportlistLPWSTR8/4+16+8エクスポート先サーバー/ドメインのリストを示すUnicode文字列。
rp0_importpathLPWSTR8/4+24+12インポート先ディレクトリのパスを示すUnicode文字列。
rp0_importlistLPWSTR8/4+32+16インポート元サーバー/ドメインのリストを示すUnicode文字列。
rp0_logonusernameLPWSTR8/4+40+20レプリケーターサービスがログオンに使用するユーザー名を示す。
rp0_intervalDWORD4+48+24エクスポートディレクトリの変更確認間隔を分単位で示す。
rp0_pulseDWORD4+52+28変更がなくても通知を送る間隔(パルス)を倍数で示す。
rp0_guardtimeDWORD4+56+32ディレクトリが安定とみなされるまでの待機時間を分単位で示す。
rp0_randomDWORD4+60+36パルス受信後のインポート開始までの最大ランダム遅延を秒単位で示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// REPL_INFO_0  (x64 64 / x86 40 バイト)
typedef struct REPL_INFO_0 {
    DWORD rp0_role;
    LPWSTR rp0_exportpath;
    LPWSTR rp0_exportlist;
    LPWSTR rp0_importpath;
    LPWSTR rp0_importlist;
    LPWSTR rp0_logonusername;
    DWORD rp0_interval;
    DWORD rp0_pulse;
    DWORD rp0_guardtime;
    DWORD rp0_random;
} REPL_INFO_0;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REPL_INFO_0
{
    public uint rp0_role;
    public IntPtr rp0_exportpath;
    public IntPtr rp0_exportlist;
    public IntPtr rp0_importpath;
    public IntPtr rp0_importlist;
    public IntPtr rp0_logonusername;
    public uint rp0_interval;
    public uint rp0_pulse;
    public uint rp0_guardtime;
    public uint rp0_random;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REPL_INFO_0
    Public rp0_role As UInteger
    Public rp0_exportpath As IntPtr
    Public rp0_exportlist As IntPtr
    Public rp0_importpath As IntPtr
    Public rp0_importlist As IntPtr
    Public rp0_logonusername As IntPtr
    Public rp0_interval As UInteger
    Public rp0_pulse As UInteger
    Public rp0_guardtime As UInteger
    Public rp0_random As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class REPL_INFO_0(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("rp0_role", wintypes.DWORD),
        ("rp0_exportpath", ctypes.c_void_p),
        ("rp0_exportlist", ctypes.c_void_p),
        ("rp0_importpath", ctypes.c_void_p),
        ("rp0_importlist", ctypes.c_void_p),
        ("rp0_logonusername", ctypes.c_void_p),
        ("rp0_interval", wintypes.DWORD),
        ("rp0_pulse", wintypes.DWORD),
        ("rp0_guardtime", wintypes.DWORD),
        ("rp0_random", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct REPL_INFO_0 {
    pub rp0_role: u32,
    pub rp0_exportpath: *mut core::ffi::c_void,
    pub rp0_exportlist: *mut core::ffi::c_void,
    pub rp0_importpath: *mut core::ffi::c_void,
    pub rp0_importlist: *mut core::ffi::c_void,
    pub rp0_logonusername: *mut core::ffi::c_void,
    pub rp0_interval: u32,
    pub rp0_pulse: u32,
    pub rp0_guardtime: u32,
    pub rp0_random: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type REPL_INFO_0 struct {
	rp0_role uint32
	rp0_exportpath uintptr
	rp0_exportlist uintptr
	rp0_importpath uintptr
	rp0_importlist uintptr
	rp0_logonusername uintptr
	rp0_interval uint32
	rp0_pulse uint32
	rp0_guardtime uint32
	rp0_random uint32
}
type
  REPL_INFO_0 = record
    rp0_role: DWORD;
    rp0_exportpath: Pointer;
    rp0_exportlist: Pointer;
    rp0_importpath: Pointer;
    rp0_importlist: Pointer;
    rp0_logonusername: Pointer;
    rp0_interval: DWORD;
    rp0_pulse: DWORD;
    rp0_guardtime: DWORD;
    rp0_random: DWORD;
  end;
const REPL_INFO_0 = extern struct {
    rp0_role: u32,
    rp0_exportpath: ?*anyopaque,
    rp0_exportlist: ?*anyopaque,
    rp0_importpath: ?*anyopaque,
    rp0_importlist: ?*anyopaque,
    rp0_logonusername: ?*anyopaque,
    rp0_interval: u32,
    rp0_pulse: u32,
    rp0_guardtime: u32,
    rp0_random: u32,
};
type
  REPL_INFO_0 {.bycopy.} = object
    rp0_role: uint32
    rp0_exportpath: pointer
    rp0_exportlist: pointer
    rp0_importpath: pointer
    rp0_importlist: pointer
    rp0_logonusername: pointer
    rp0_interval: uint32
    rp0_pulse: uint32
    rp0_guardtime: uint32
    rp0_random: uint32
struct REPL_INFO_0
{
    uint rp0_role;
    void* rp0_exportpath;
    void* rp0_exportlist;
    void* rp0_importpath;
    void* rp0_importlist;
    void* rp0_logonusername;
    uint rp0_interval;
    uint rp0_pulse;
    uint rp0_guardtime;
    uint rp0_random;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; REPL_INFO_0 サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; rp0_role : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; rp0_exportpath : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; rp0_exportlist : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; rp0_importpath : LPWSTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; rp0_importlist : LPWSTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; rp0_logonusername : LPWSTR (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; rp0_interval : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; rp0_pulse : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; rp0_guardtime : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; rp0_random : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REPL_INFO_0 サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; rp0_role : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; rp0_exportpath : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; rp0_exportlist : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; rp0_importpath : LPWSTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; rp0_importlist : LPWSTR (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; rp0_logonusername : LPWSTR (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; rp0_interval : DWORD (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; rp0_pulse : DWORD (+52, 4byte)  st.13 = 値  /  値 = st.13   (lpoke/lpeek も可)
; rp0_guardtime : DWORD (+56, 4byte)  st.14 = 値  /  値 = st.14   (lpoke/lpeek も可)
; rp0_random : DWORD (+60, 4byte)  st.15 = 値  /  値 = st.15   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REPL_INFO_0
    #field int rp0_role
    #field intptr rp0_exportpath
    #field intptr rp0_exportlist
    #field intptr rp0_importpath
    #field intptr rp0_importlist
    #field intptr rp0_logonusername
    #field int rp0_interval
    #field int rp0_pulse
    #field int rp0_guardtime
    #field int rp0_random
#endstruct

stdim st, REPL_INFO_0        ; NSTRUCT 変数を確保
st->rp0_role = 100
mes "rp0_role=" + st->rp0_role