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SERVER_INFO_100

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
sv100_platform_idDWORD4+0+0サーバーが動作するプラットフォームの識別子を示す(PLATFORM_ID_NT等)。
sv100_nameLPWSTR8/4+8+4サーバー名を示すUnicode文字列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SERVER_INFO_100  (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct SERVER_INFO_100 {
    DWORD sv100_platform_id;
    LPWSTR sv100_name;
} SERVER_INFO_100;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SERVER_INFO_100
{
    public uint sv100_platform_id;
    public IntPtr sv100_name;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SERVER_INFO_100
    Public sv100_platform_id As UInteger
    Public sv100_name As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SERVER_INFO_100(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("sv100_platform_id", wintypes.DWORD),
        ("sv100_name", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SERVER_INFO_100 {
    pub sv100_platform_id: u32,
    pub sv100_name: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SERVER_INFO_100 struct {
	sv100_platform_id uint32
	sv100_name uintptr
}
type
  SERVER_INFO_100 = record
    sv100_platform_id: DWORD;
    sv100_name: Pointer;
  end;
const SERVER_INFO_100 = extern struct {
    sv100_platform_id: u32,
    sv100_name: ?*anyopaque,
};
type
  SERVER_INFO_100 {.bycopy.} = object
    sv100_platform_id: uint32
    sv100_name: pointer
struct SERVER_INFO_100
{
    uint sv100_platform_id;
    void* sv100_name;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SERVER_INFO_100 サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; sv100_platform_id : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; sv100_name : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SERVER_INFO_100 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; sv100_platform_id : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; sv100_name : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SERVER_INFO_100
    #field int sv100_platform_id
    #field intptr sv100_name
#endstruct

stdim st, SERVER_INFO_100        ; NSTRUCT 変数を確保
st->sv100_platform_id = 100
mes "sv100_platform_id=" + st->sv100_platform_id