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SERVER_INFO_101
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| sv101_platform_id | DWORD | 4 | +0 | +0 | サーバーが動作するプラットフォームの識別子を示す(PLATFORM_ID_NT等)。 |
| sv101_name | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | サーバー名を示すUnicode文字列。 |
| sv101_version_major | DWORD | 4 | +16 | +8 | ソフトウェアのメジャーバージョン番号を示す。下位4ビットのみ有効。 |
| sv101_version_minor | DWORD | 4 | +20 | +12 | ソフトウェアのマイナーバージョン番号を示す。 |
| sv101_type | NET_SERVER_TYPE | 4 | +24 | +16 | サーバーの種別フラグ。SV_TYPE_*ビットの組み合わせで役割を表す。 |
| sv101_comment | LPWSTR | 8/4 | +32 | +20 | サーバーに付与されたコメントを示すUnicode文字列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SERVER_INFO_101 (x64 40 / x86 24 バイト)
typedef struct SERVER_INFO_101 {
DWORD sv101_platform_id;
LPWSTR sv101_name;
DWORD sv101_version_major;
DWORD sv101_version_minor;
NET_SERVER_TYPE sv101_type;
LPWSTR sv101_comment;
} SERVER_INFO_101;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SERVER_INFO_101
{
public uint sv101_platform_id;
public IntPtr sv101_name;
public uint sv101_version_major;
public uint sv101_version_minor;
public uint sv101_type;
public IntPtr sv101_comment;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SERVER_INFO_101
Public sv101_platform_id As UInteger
Public sv101_name As IntPtr
Public sv101_version_major As UInteger
Public sv101_version_minor As UInteger
Public sv101_type As UInteger
Public sv101_comment As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SERVER_INFO_101(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("sv101_platform_id", wintypes.DWORD),
("sv101_name", ctypes.c_void_p),
("sv101_version_major", wintypes.DWORD),
("sv101_version_minor", wintypes.DWORD),
("sv101_type", wintypes.DWORD),
("sv101_comment", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct SERVER_INFO_101 {
pub sv101_platform_id: u32,
pub sv101_name: *mut core::ffi::c_void,
pub sv101_version_major: u32,
pub sv101_version_minor: u32,
pub sv101_type: u32,
pub sv101_comment: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SERVER_INFO_101 struct {
sv101_platform_id uint32
sv101_name uintptr
sv101_version_major uint32
sv101_version_minor uint32
sv101_type uint32
sv101_comment uintptr
}type
SERVER_INFO_101 = record
sv101_platform_id: DWORD;
sv101_name: Pointer;
sv101_version_major: DWORD;
sv101_version_minor: DWORD;
sv101_type: DWORD;
sv101_comment: Pointer;
end;const SERVER_INFO_101 = extern struct {
sv101_platform_id: u32,
sv101_name: ?*anyopaque,
sv101_version_major: u32,
sv101_version_minor: u32,
sv101_type: u32,
sv101_comment: ?*anyopaque,
};type
SERVER_INFO_101 {.bycopy.} = object
sv101_platform_id: uint32
sv101_name: pointer
sv101_version_major: uint32
sv101_version_minor: uint32
sv101_type: uint32
sv101_comment: pointerstruct SERVER_INFO_101
{
uint sv101_platform_id;
void* sv101_name;
uint sv101_version_major;
uint sv101_version_minor;
uint sv101_type;
void* sv101_comment;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SERVER_INFO_101 サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; sv101_platform_id : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; sv101_name : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; sv101_version_major : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; sv101_version_minor : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; sv101_type : NET_SERVER_TYPE (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; sv101_comment : LPWSTR (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SERVER_INFO_101 サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; sv101_platform_id : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; sv101_name : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; sv101_version_major : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; sv101_version_minor : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; sv101_type : NET_SERVER_TYPE (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; sv101_comment : LPWSTR (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SERVER_INFO_101
#field int sv101_platform_id
#field intptr sv101_name
#field int sv101_version_major
#field int sv101_version_minor
#field int sv101_type
#field intptr sv101_comment
#endstruct
stdim st, SERVER_INFO_101 ; NSTRUCT 変数を確保
st->sv101_platform_id = 100
mes "sv101_platform_id=" + st->sv101_platform_id