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SERVER_INFO_103

構造体
サイズx64: 80 バイト / x86: 56 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
sv103_platform_idDWORD4+0+0サーバーが動作するプラットフォームの識別子を示す。
sv103_nameLPWSTR8/4+8+4サーバー名を示すUnicode文字列。
sv103_version_majorDWORD4+16+8ソフトウェアのメジャーバージョン番号を示す。下位4ビットのみ有効。
sv103_version_minorDWORD4+20+12ソフトウェアのマイナーバージョン番号を示す。
sv103_typeDWORD4+24+16サーバーの種別フラグ。SV_TYPE_*ビットの組み合わせで役割を表す。
sv103_commentLPWSTR8/4+32+20サーバーに付与されたコメントを示すUnicode文字列。
sv103_usersDWORD4+40+24サーバーに同時接続可能なユーザー数を示す。
sv103_discINT4+44+28セッションの自動切断までのアイドル時間を分単位で示す。-1で無制限。
sv103_hiddenBOOL4+48+32サーバーをネットワーク上で隠すか表示するかを示すブール値。
sv103_announceDWORD4+52+36サーバーがブラウザーへ存在通知を送る間隔(アナウンス率)を示す。
sv103_anndeltaDWORD4+56+40アナウンス間隔をランダムに変動させる最大偏差をミリ秒で示す。
sv103_licensesDWORD4+60+44サーバーが対応するクライアントライセンス数を示す。
sv103_userpathLPWSTR8/4+64+48ユーザーディレクトリのパスを示すUnicode文字列。
sv103_capabilitiesDWORD4+72+52サーバーの拡張機能を示すケーパビリティフラグ(SRV_SUPPORT_*)の組み合わせ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SERVER_INFO_103  (x64 80 / x86 56 バイト)
typedef struct SERVER_INFO_103 {
    DWORD sv103_platform_id;
    LPWSTR sv103_name;
    DWORD sv103_version_major;
    DWORD sv103_version_minor;
    DWORD sv103_type;
    LPWSTR sv103_comment;
    DWORD sv103_users;
    INT sv103_disc;
    BOOL sv103_hidden;
    DWORD sv103_announce;
    DWORD sv103_anndelta;
    DWORD sv103_licenses;
    LPWSTR sv103_userpath;
    DWORD sv103_capabilities;
} SERVER_INFO_103;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SERVER_INFO_103
{
    public uint sv103_platform_id;
    public IntPtr sv103_name;
    public uint sv103_version_major;
    public uint sv103_version_minor;
    public uint sv103_type;
    public IntPtr sv103_comment;
    public uint sv103_users;
    public int sv103_disc;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool sv103_hidden;
    public uint sv103_announce;
    public uint sv103_anndelta;
    public uint sv103_licenses;
    public IntPtr sv103_userpath;
    public uint sv103_capabilities;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SERVER_INFO_103
    Public sv103_platform_id As UInteger
    Public sv103_name As IntPtr
    Public sv103_version_major As UInteger
    Public sv103_version_minor As UInteger
    Public sv103_type As UInteger
    Public sv103_comment As IntPtr
    Public sv103_users As UInteger
    Public sv103_disc As Integer
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public sv103_hidden As Boolean
    Public sv103_announce As UInteger
    Public sv103_anndelta As UInteger
    Public sv103_licenses As UInteger
    Public sv103_userpath As IntPtr
    Public sv103_capabilities As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SERVER_INFO_103(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("sv103_platform_id", wintypes.DWORD),
        ("sv103_name", ctypes.c_void_p),
        ("sv103_version_major", wintypes.DWORD),
        ("sv103_version_minor", wintypes.DWORD),
        ("sv103_type", wintypes.DWORD),
        ("sv103_comment", ctypes.c_void_p),
        ("sv103_users", wintypes.DWORD),
        ("sv103_disc", ctypes.c_int),
        ("sv103_hidden", wintypes.BOOL),
        ("sv103_announce", wintypes.DWORD),
        ("sv103_anndelta", wintypes.DWORD),
        ("sv103_licenses", wintypes.DWORD),
        ("sv103_userpath", ctypes.c_void_p),
        ("sv103_capabilities", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SERVER_INFO_103 {
    pub sv103_platform_id: u32,
    pub sv103_name: *mut core::ffi::c_void,
    pub sv103_version_major: u32,
    pub sv103_version_minor: u32,
    pub sv103_type: u32,
    pub sv103_comment: *mut core::ffi::c_void,
    pub sv103_users: u32,
    pub sv103_disc: i32,
    pub sv103_hidden: i32,
    pub sv103_announce: u32,
    pub sv103_anndelta: u32,
    pub sv103_licenses: u32,
    pub sv103_userpath: *mut core::ffi::c_void,
    pub sv103_capabilities: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SERVER_INFO_103 struct {
	sv103_platform_id uint32
	sv103_name uintptr
	sv103_version_major uint32
	sv103_version_minor uint32
	sv103_type uint32
	sv103_comment uintptr
	sv103_users uint32
	sv103_disc int32
	sv103_hidden int32
	sv103_announce uint32
	sv103_anndelta uint32
	sv103_licenses uint32
	sv103_userpath uintptr
	sv103_capabilities uint32
}
type
  SERVER_INFO_103 = record
    sv103_platform_id: DWORD;
    sv103_name: Pointer;
    sv103_version_major: DWORD;
    sv103_version_minor: DWORD;
    sv103_type: DWORD;
    sv103_comment: Pointer;
    sv103_users: DWORD;
    sv103_disc: Integer;
    sv103_hidden: BOOL;
    sv103_announce: DWORD;
    sv103_anndelta: DWORD;
    sv103_licenses: DWORD;
    sv103_userpath: Pointer;
    sv103_capabilities: DWORD;
  end;
const SERVER_INFO_103 = extern struct {
    sv103_platform_id: u32,
    sv103_name: ?*anyopaque,
    sv103_version_major: u32,
    sv103_version_minor: u32,
    sv103_type: u32,
    sv103_comment: ?*anyopaque,
    sv103_users: u32,
    sv103_disc: i32,
    sv103_hidden: i32,
    sv103_announce: u32,
    sv103_anndelta: u32,
    sv103_licenses: u32,
    sv103_userpath: ?*anyopaque,
    sv103_capabilities: u32,
};
type
  SERVER_INFO_103 {.bycopy.} = object
    sv103_platform_id: uint32
    sv103_name: pointer
    sv103_version_major: uint32
    sv103_version_minor: uint32
    sv103_type: uint32
    sv103_comment: pointer
    sv103_users: uint32
    sv103_disc: int32
    sv103_hidden: int32
    sv103_announce: uint32
    sv103_anndelta: uint32
    sv103_licenses: uint32
    sv103_userpath: pointer
    sv103_capabilities: uint32
struct SERVER_INFO_103
{
    uint sv103_platform_id;
    void* sv103_name;
    uint sv103_version_major;
    uint sv103_version_minor;
    uint sv103_type;
    void* sv103_comment;
    uint sv103_users;
    int sv103_disc;
    int sv103_hidden;
    uint sv103_announce;
    uint sv103_anndelta;
    uint sv103_licenses;
    void* sv103_userpath;
    uint sv103_capabilities;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SERVER_INFO_103 サイズ: 56 バイト(x86)
dim st, 14    ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; sv103_platform_id : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_name : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_version_major : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_version_minor : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_type : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_comment : LPWSTR (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_users : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_disc : INT (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_hidden : BOOL (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_announce : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_anndelta : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_licenses : DWORD (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_userpath : LPWSTR (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_capabilities : DWORD (+52, 4byte)  st.13 = 値  /  値 = st.13   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SERVER_INFO_103 サイズ: 80 バイト(x64)
dim st, 20    ; 4byte整数×20(構造体サイズ 80 / 4 切り上げ)
; sv103_platform_id : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_name : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; sv103_version_major : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_version_minor : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_type : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_comment : LPWSTR (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; sv103_users : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_disc : INT (+44, 4byte)  st.11 = 値  /  値 = st.11   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_hidden : BOOL (+48, 4byte)  st.12 = 値  /  値 = st.12   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_announce : DWORD (+52, 4byte)  st.13 = 値  /  値 = st.13   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_anndelta : DWORD (+56, 4byte)  st.14 = 値  /  値 = st.14   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_licenses : DWORD (+60, 4byte)  st.15 = 値  /  値 = st.15   (lpoke/lpeek も可)
; sv103_userpath : LPWSTR (+64, 8byte)  qpoke st,64,値 / qpeek(st,64)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,64,下位 : lpoke st,68,上位
; sv103_capabilities : DWORD (+72, 4byte)  st.18 = 値  /  値 = st.18   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SERVER_INFO_103
    #field int sv103_platform_id
    #field intptr sv103_name
    #field int sv103_version_major
    #field int sv103_version_minor
    #field int sv103_type
    #field intptr sv103_comment
    #field int sv103_users
    #field int sv103_disc
    #field bool sv103_hidden
    #field int sv103_announce
    #field int sv103_anndelta
    #field int sv103_licenses
    #field intptr sv103_userpath
    #field int sv103_capabilities
#endstruct

stdim st, SERVER_INFO_103        ; NSTRUCT 変数を確保
st->sv103_platform_id = 100
mes "sv103_platform_id=" + st->sv103_platform_id