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USER_INFO_1010

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
usri1010_auth_flagsAF_OP4+0+0

ユーザーのオペレーター特権を指定するビットフラグのセットを格納する DWORD 値を指定します。対象のユーザーは、 NetUserSetInfo 関数の username パラメーターで指定します。

このメンバーには、次の値の 1 つ以上を指定できます。

意味
AF_OP_PRINT
印刷オペレーター特権が有効です。
AF_OP_COMM
通信オペレーター特権が有効です。
AF_OP_SERVER
サーバーオペレーター特権が有効です。
AF_OP_ACCOUNTS
アカウントオペレーター特権が有効です。

公式ドキュメント

            <b>USER_INFO_1010</b> 構造体には、ユーザーのネットワークアカウントに割り当てられたオペレーター特権を定義するビットフラグのセットが格納されます。この情報レベルは、

NetUserSetInfo 関数を呼び出す場合にのみ有効です。

解説(Remarks)

セキュリティ保護可能なオブジェクトへのアクセス制御の詳細については、Access ControlPrivileges、および Securable Objects を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// USER_INFO_1010  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct USER_INFO_1010 {
    AF_OP usri1010_auth_flags;
} USER_INFO_1010;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct USER_INFO_1010
{
    public uint usri1010_auth_flags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure USER_INFO_1010
    Public usri1010_auth_flags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class USER_INFO_1010(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("usri1010_auth_flags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct USER_INFO_1010 {
    pub usri1010_auth_flags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type USER_INFO_1010 struct {
	usri1010_auth_flags uint32
}
type
  USER_INFO_1010 = record
    usri1010_auth_flags: DWORD;
  end;
const USER_INFO_1010 = extern struct {
    usri1010_auth_flags: u32,
};
type
  USER_INFO_1010 {.bycopy.} = object
    usri1010_auth_flags: uint32
struct USER_INFO_1010
{
    uint usri1010_auth_flags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; USER_INFO_1010 サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; usri1010_auth_flags : AF_OP (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global USER_INFO_1010
    #field int usri1010_auth_flags
#endstruct

stdim st, USER_INFO_1010        ; NSTRUCT 変数を確保
st->usri1010_auth_flags = 100
mes "usri1010_auth_flags=" + st->usri1010_auth_flags