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RADIUS_ATTRIBUTE

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwAttrTypeDWORD4+0+0RADIUS属性の種別を示す属性タイプコード。
fDataTypeRADIUS_DATA_TYPE4+4+4属性データの型を示すRADIUS_DATA_TYPE列挙値。
cbDataLengthDWORD4+8+8属性データのバイト長。
Anonymous_Anonymous_e__Union8/4+16+12属性値そのものを格納する共用体。データ型に応じて整数値や文字列ポインタ等を保持する。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
dwValueDWORD4+0+0
lpValueBYTE*8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// RADIUS_ATTRIBUTE  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct RADIUS_ATTRIBUTE {
    DWORD dwAttrType;
    RADIUS_DATA_TYPE fDataType;
    DWORD cbDataLength;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} RADIUS_ATTRIBUTE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RADIUS_ATTRIBUTE
{
    public uint dwAttrType;
    public int fDataType;
    public uint cbDataLength;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RADIUS_ATTRIBUTE
    Public dwAttrType As UInteger
    Public fDataType As Integer
    Public cbDataLength As UInteger
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RADIUS_ATTRIBUTE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwAttrType", wintypes.DWORD),
        ("fDataType", ctypes.c_int),
        ("cbDataLength", wintypes.DWORD),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RADIUS_ATTRIBUTE {
    pub dwAttrType: u32,
    pub fDataType: i32,
    pub cbDataLength: u32,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RADIUS_ATTRIBUTE struct {
	dwAttrType uint32
	fDataType int32
	cbDataLength uint32
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type
  RADIUS_ATTRIBUTE = record
    dwAttrType: DWORD;
    fDataType: Integer;
    cbDataLength: DWORD;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;
const RADIUS_ATTRIBUTE = extern struct {
    dwAttrType: u32,
    fDataType: i32,
    cbDataLength: u32,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
type
  RADIUS_ATTRIBUTE {.bycopy.} = object
    dwAttrType: uint32
    fDataType: int32
    cbDataLength: uint32
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
struct RADIUS_ATTRIBUTE
{
    uint dwAttrType;
    int fDataType;
    uint cbDataLength;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; RADIUS_ATTRIBUTE サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwAttrType : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; fDataType : RADIUS_DATA_TYPE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; cbDataLength : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RADIUS_ATTRIBUTE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; dwAttrType : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; fDataType : RADIUS_DATA_TYPE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; cbDataLength : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RADIUS_ATTRIBUTE
    #field int dwAttrType
    #field int fDataType
    #field int cbDataLength
    #field byte Anonymous 8
#endstruct

stdim st, RADIUS_ATTRIBUTE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwAttrType = 100
mes "dwAttrType=" + st->dwAttrType
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。