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PNRP_CLOUD_ID

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
AddressFamilyINT4+0+0クラウドのアドレスファミリ(AF_INET6等)を示す整数値。
ScopePNRP_SCOPE4+4+4PNRPクラウドのスコープを示すPNRP_SCOPE列挙値。
ScopeIdDWORD4+8+8スコープを一意に識別するスコープID。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PNRP_CLOUD_ID  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct PNRP_CLOUD_ID {
    INT AddressFamily;
    PNRP_SCOPE Scope;
    DWORD ScopeId;
} PNRP_CLOUD_ID;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PNRP_CLOUD_ID
{
    public int AddressFamily;
    public int Scope;
    public uint ScopeId;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PNRP_CLOUD_ID
    Public AddressFamily As Integer
    Public Scope As Integer
    Public ScopeId As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PNRP_CLOUD_ID(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("AddressFamily", ctypes.c_int),
        ("Scope", ctypes.c_int),
        ("ScopeId", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PNRP_CLOUD_ID {
    pub AddressFamily: i32,
    pub Scope: i32,
    pub ScopeId: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PNRP_CLOUD_ID struct {
	AddressFamily int32
	Scope int32
	ScopeId uint32
}
type
  PNRP_CLOUD_ID = record
    AddressFamily: Integer;
    Scope: Integer;
    ScopeId: DWORD;
  end;
const PNRP_CLOUD_ID = extern struct {
    AddressFamily: i32,
    Scope: i32,
    ScopeId: u32,
};
type
  PNRP_CLOUD_ID {.bycopy.} = object
    AddressFamily: int32
    Scope: int32
    ScopeId: uint32
struct PNRP_CLOUD_ID
{
    int AddressFamily;
    int Scope;
    uint ScopeId;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PNRP_CLOUD_ID サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; AddressFamily : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Scope : PNRP_SCOPE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ScopeId : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PNRP_CLOUD_ID
    #field int AddressFamily
    #field int Scope
    #field int ScopeId
#endstruct

stdim st, PNRP_CLOUD_ID        ; NSTRUCT 変数を確保
st->AddressFamily = 100
mes "AddressFamily=" + st->AddressFamily