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QOS_FLOW_FUNDAMENTALS

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
BottleneckBandwidthSetBOOL4+0+0ボトルネック帯域幅が設定済みかを示すBOOL値。
BottleneckBandwidthULONGLONG8+8+8経路上のボトルネック帯域幅をビット/秒で示す値。
AvailableBandwidthSetBOOL4+16+16利用可能帯域幅が設定済みかを示すBOOL値。
AvailableBandwidthULONGLONG8+24+24利用可能な帯域幅をビット/秒で示す値。
RTTSetBOOL4+32+32RTTが設定済みかを示すBOOL値。
RTTDWORD4+36+36往復遅延時間をマイクロ秒単位で示す値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// QOS_FLOW_FUNDAMENTALS  (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct QOS_FLOW_FUNDAMENTALS {
    BOOL BottleneckBandwidthSet;
    ULONGLONG BottleneckBandwidth;
    BOOL AvailableBandwidthSet;
    ULONGLONG AvailableBandwidth;
    BOOL RTTSet;
    DWORD RTT;
} QOS_FLOW_FUNDAMENTALS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct QOS_FLOW_FUNDAMENTALS
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool BottleneckBandwidthSet;
    public ulong BottleneckBandwidth;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool AvailableBandwidthSet;
    public ulong AvailableBandwidth;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool RTTSet;
    public uint RTT;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure QOS_FLOW_FUNDAMENTALS
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public BottleneckBandwidthSet As Boolean
    Public BottleneckBandwidth As ULong
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public AvailableBandwidthSet As Boolean
    Public AvailableBandwidth As ULong
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public RTTSet As Boolean
    Public RTT As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class QOS_FLOW_FUNDAMENTALS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("BottleneckBandwidthSet", wintypes.BOOL),
        ("BottleneckBandwidth", ctypes.c_ulonglong),
        ("AvailableBandwidthSet", wintypes.BOOL),
        ("AvailableBandwidth", ctypes.c_ulonglong),
        ("RTTSet", wintypes.BOOL),
        ("RTT", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct QOS_FLOW_FUNDAMENTALS {
    pub BottleneckBandwidthSet: i32,
    pub BottleneckBandwidth: u64,
    pub AvailableBandwidthSet: i32,
    pub AvailableBandwidth: u64,
    pub RTTSet: i32,
    pub RTT: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type QOS_FLOW_FUNDAMENTALS struct {
	BottleneckBandwidthSet int32
	BottleneckBandwidth uint64
	AvailableBandwidthSet int32
	AvailableBandwidth uint64
	RTTSet int32
	RTT uint32
}
type
  QOS_FLOW_FUNDAMENTALS = record
    BottleneckBandwidthSet: BOOL;
    BottleneckBandwidth: UInt64;
    AvailableBandwidthSet: BOOL;
    AvailableBandwidth: UInt64;
    RTTSet: BOOL;
    RTT: DWORD;
  end;
const QOS_FLOW_FUNDAMENTALS = extern struct {
    BottleneckBandwidthSet: i32,
    BottleneckBandwidth: u64,
    AvailableBandwidthSet: i32,
    AvailableBandwidth: u64,
    RTTSet: i32,
    RTT: u32,
};
type
  QOS_FLOW_FUNDAMENTALS {.bycopy.} = object
    BottleneckBandwidthSet: int32
    BottleneckBandwidth: uint64
    AvailableBandwidthSet: int32
    AvailableBandwidth: uint64
    RTTSet: int32
    RTT: uint32
struct QOS_FLOW_FUNDAMENTALS
{
    int BottleneckBandwidthSet;
    ulong BottleneckBandwidth;
    int AvailableBandwidthSet;
    ulong AvailableBandwidth;
    int RTTSet;
    uint RTT;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; QOS_FLOW_FUNDAMENTALS サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; BottleneckBandwidthSet : BOOL (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; BottleneckBandwidth : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; AvailableBandwidthSet : BOOL (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; AvailableBandwidth : ULONGLONG (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; RTTSet : BOOL (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; RTT : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global QOS_FLOW_FUNDAMENTALS
    #field bool BottleneckBandwidthSet
    #field int64 BottleneckBandwidth
    #field bool AvailableBandwidthSet
    #field int64 AvailableBandwidth
    #field bool RTTSet
    #field int RTT
#endstruct

stdim st, QOS_FLOW_FUNDAMENTALS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->BottleneckBandwidthSet = 100
mes "BottleneckBandwidthSet=" + st->BottleneckBandwidthSet