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QOS_FLOW_FUNDAMENTALS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| BottleneckBandwidthSet | BOOL | 4 | +0 | +0 | ボトルネック帯域幅が設定済みかを示すBOOL値。 |
| BottleneckBandwidth | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | 経路上のボトルネック帯域幅をビット/秒で示す値。 |
| AvailableBandwidthSet | BOOL | 4 | +16 | +16 | 利用可能帯域幅が設定済みかを示すBOOL値。 |
| AvailableBandwidth | ULONGLONG | 8 | +24 | +24 | 利用可能な帯域幅をビット/秒で示す値。 |
| RTTSet | BOOL | 4 | +32 | +32 | RTTが設定済みかを示すBOOL値。 |
| RTT | DWORD | 4 | +36 | +36 | 往復遅延時間をマイクロ秒単位で示す値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// QOS_FLOW_FUNDAMENTALS (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct QOS_FLOW_FUNDAMENTALS {
BOOL BottleneckBandwidthSet;
ULONGLONG BottleneckBandwidth;
BOOL AvailableBandwidthSet;
ULONGLONG AvailableBandwidth;
BOOL RTTSet;
DWORD RTT;
} QOS_FLOW_FUNDAMENTALS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct QOS_FLOW_FUNDAMENTALS
{
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool BottleneckBandwidthSet;
public ulong BottleneckBandwidth;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool AvailableBandwidthSet;
public ulong AvailableBandwidth;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool RTTSet;
public uint RTT;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure QOS_FLOW_FUNDAMENTALS
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public BottleneckBandwidthSet As Boolean
Public BottleneckBandwidth As ULong
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public AvailableBandwidthSet As Boolean
Public AvailableBandwidth As ULong
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public RTTSet As Boolean
Public RTT As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class QOS_FLOW_FUNDAMENTALS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("BottleneckBandwidthSet", wintypes.BOOL),
("BottleneckBandwidth", ctypes.c_ulonglong),
("AvailableBandwidthSet", wintypes.BOOL),
("AvailableBandwidth", ctypes.c_ulonglong),
("RTTSet", wintypes.BOOL),
("RTT", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct QOS_FLOW_FUNDAMENTALS {
pub BottleneckBandwidthSet: i32,
pub BottleneckBandwidth: u64,
pub AvailableBandwidthSet: i32,
pub AvailableBandwidth: u64,
pub RTTSet: i32,
pub RTT: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type QOS_FLOW_FUNDAMENTALS struct {
BottleneckBandwidthSet int32
BottleneckBandwidth uint64
AvailableBandwidthSet int32
AvailableBandwidth uint64
RTTSet int32
RTT uint32
}type
QOS_FLOW_FUNDAMENTALS = record
BottleneckBandwidthSet: BOOL;
BottleneckBandwidth: UInt64;
AvailableBandwidthSet: BOOL;
AvailableBandwidth: UInt64;
RTTSet: BOOL;
RTT: DWORD;
end;const QOS_FLOW_FUNDAMENTALS = extern struct {
BottleneckBandwidthSet: i32,
BottleneckBandwidth: u64,
AvailableBandwidthSet: i32,
AvailableBandwidth: u64,
RTTSet: i32,
RTT: u32,
};type
QOS_FLOW_FUNDAMENTALS {.bycopy.} = object
BottleneckBandwidthSet: int32
BottleneckBandwidth: uint64
AvailableBandwidthSet: int32
AvailableBandwidth: uint64
RTTSet: int32
RTT: uint32struct QOS_FLOW_FUNDAMENTALS
{
int BottleneckBandwidthSet;
ulong BottleneckBandwidth;
int AvailableBandwidthSet;
ulong AvailableBandwidth;
int RTTSet;
uint RTT;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; QOS_FLOW_FUNDAMENTALS サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; BottleneckBandwidthSet : BOOL (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; BottleneckBandwidth : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; AvailableBandwidthSet : BOOL (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; AvailableBandwidth : ULONGLONG (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; RTTSet : BOOL (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; RTT : DWORD (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global QOS_FLOW_FUNDAMENTALS
#field bool BottleneckBandwidthSet
#field int64 BottleneckBandwidth
#field bool AvailableBandwidthSet
#field int64 AvailableBandwidth
#field bool RTTSet
#field int RTT
#endstruct
stdim st, QOS_FLOW_FUNDAMENTALS ; NSTRUCT 変数を確保
st->BottleneckBandwidthSet = 100
mes "BottleneckBandwidthSet=" + st->BottleneckBandwidthSet