ホーム › NetworkManagement.QoS › QOS_OBJECT_HDR
QOS_OBJECT_HDR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ObjectType | DWORD | 4 | +0 | +0 | QoSオブジェクトの種別を示す識別子。 |
| ObjectLength | DWORD | 4 | +4 | +4 | ヘッダを含むオブジェクト全体のバイト長。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// QOS_OBJECT_HDR (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct QOS_OBJECT_HDR {
DWORD ObjectType;
DWORD ObjectLength;
} QOS_OBJECT_HDR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct QOS_OBJECT_HDR
{
public uint ObjectType;
public uint ObjectLength;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure QOS_OBJECT_HDR
Public ObjectType As UInteger
Public ObjectLength As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class QOS_OBJECT_HDR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ObjectType", wintypes.DWORD),
("ObjectLength", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct QOS_OBJECT_HDR {
pub ObjectType: u32,
pub ObjectLength: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type QOS_OBJECT_HDR struct {
ObjectType uint32
ObjectLength uint32
}type
QOS_OBJECT_HDR = record
ObjectType: DWORD;
ObjectLength: DWORD;
end;const QOS_OBJECT_HDR = extern struct {
ObjectType: u32,
ObjectLength: u32,
};type
QOS_OBJECT_HDR {.bycopy.} = object
ObjectType: uint32
ObjectLength: uint32struct QOS_OBJECT_HDR
{
uint ObjectType;
uint ObjectLength;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; QOS_OBJECT_HDR サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ObjectType : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ObjectLength : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global QOS_OBJECT_HDR
#field int ObjectType
#field int ObjectLength
#endstruct
stdim st, QOS_OBJECT_HDR ; NSTRUCT 変数を確保
st->ObjectType = 100
mes "ObjectType=" + st->ObjectType