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TCG_PCClientTaggedEventStruct

構造体
サイズx64: 9 バイト / x86: 9 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
EventIDDWORD4+0+0タグ付きイベントを識別するID。
EventDataSizeDWORD4+4+4EventDataのバイト長。
EventDataBYTE1+8+8イベントデータの先頭バイト。可変長配列の起点となる。

各言語での定義

#include <windows.h>

// TCG_PCClientTaggedEventStruct  (x64 9 / x86 9 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct TCG_PCClientTaggedEventStruct {
    DWORD EventID;
    DWORD EventDataSize;
    BYTE EventData[1];
} TCG_PCClientTaggedEventStruct;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TCG_PCClientTaggedEventStruct
{
    public uint EventID;
    public uint EventDataSize;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] EventData;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TCG_PCClientTaggedEventStruct
    Public EventID As UInteger
    Public EventDataSize As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public EventData() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class TCG_PCClientTaggedEventStruct(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("EventID", wintypes.DWORD),
        ("EventDataSize", wintypes.DWORD),
        ("EventData", ctypes.c_ubyte * 1),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct TCG_PCClientTaggedEventStruct {
    pub EventID: u32,
    pub EventDataSize: u32,
    pub EventData: [u8; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type TCG_PCClientTaggedEventStruct struct {
	EventID uint32
	EventDataSize uint32
	EventData [1]byte
}
type
  TCG_PCClientTaggedEventStruct = packed record
    EventID: DWORD;
    EventDataSize: DWORD;
    EventData: array[0..0] of Byte;
  end;
const TCG_PCClientTaggedEventStruct = extern struct {
    EventID: u32,
    EventDataSize: u32,
    EventData: [1]u8,
};
type
  TCG_PCClientTaggedEventStruct {.packed.} = object
    EventID: uint32
    EventDataSize: uint32
    EventData: array[1, uint8]
align(1)
struct TCG_PCClientTaggedEventStruct
{
    uint EventID;
    uint EventDataSize;
    ubyte[1] EventData;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TCG_PCClientTaggedEventStruct サイズ: 9 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 9 / 4 切り上げ)
; EventID : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; EventDataSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; EventData : BYTE (+8, 1byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TCG_PCClientTaggedEventStruct, pack=1
    #field int EventID
    #field int EventDataSize
    #field byte EventData 1
#endstruct

stdim st, TCG_PCClientTaggedEventStruct        ; NSTRUCT 変数を確保
st->EventID = 100
mes "EventID=" + st->EventID