Win32 API 日本語リファレンス
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RASIPADDR

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
aBYTE1+0+0IPv4アドレスの第1オクテット。
bBYTE1+1+1IPv4アドレスの第2オクテット。
cBYTE1+2+2IPv4アドレスの第3オクテット。
dBYTE1+3+3IPv4アドレスの第4オクテット。

各言語での定義

#include <windows.h>

// RASIPADDR  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct RASIPADDR {
    BYTE a;
    BYTE b;
    BYTE c;
    BYTE d;
} RASIPADDR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RASIPADDR
{
    public byte a;
    public byte b;
    public byte c;
    public byte d;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RASIPADDR
    Public a As Byte
    Public b As Byte
    Public c As Byte
    Public d As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class RASIPADDR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("a", ctypes.c_ubyte),
        ("b", ctypes.c_ubyte),
        ("c", ctypes.c_ubyte),
        ("d", ctypes.c_ubyte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct RASIPADDR {
    pub a: u8,
    pub b: u8,
    pub c: u8,
    pub d: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type RASIPADDR struct {
	a byte
	b byte
	c byte
	d byte
}
type
  RASIPADDR = record
    a: Byte;
    b: Byte;
    c: Byte;
    d: Byte;
  end;
const RASIPADDR = extern struct {
    a: u8,
    b: u8,
    c: u8,
    d: u8,
};
type
  RASIPADDR {.bycopy.} = object
    a: uint8
    b: uint8
    c: uint8
    d: uint8
struct RASIPADDR
{
    ubyte a;
    ubyte b;
    ubyte c;
    ubyte d;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RASIPADDR サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; a : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; b : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; c : BYTE (+2, 1byte)  poke st,2,値  /  値 = peek(st,2)
; d : BYTE (+3, 1byte)  poke st,3,値  /  値 = peek(st,3)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RASIPADDR
    #field byte a
    #field byte b
    #field byte c
    #field byte d
#endstruct

stdim st, RASIPADDR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->a = 100
mes "a=" + st->a