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SnmpVarBindList
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| list | SnmpVarBind* | 8/4 | +0 | +0 | 個々の変数バインディングにアクセスするための配列を参照するポインター。 |
| len | DWORD | 4 | +8 | +4 | リスト内の変数バインディングの数が格納されます。 |
公式ドキュメント
[SNMP は、「要件」セクションに記載されているオペレーティング システムで使用できます。今後のバージョンでは変更または利用できなくなる可能性があります。代わりに、WS-Man の Microsoft 実装である Windows リモート管理 を使用してください。]
SnmpVarBindList 構造体は、SNMP 変数バインディング リストを表します。この構造体は複数の SNMP 関数で使用されます。この構造体は WinSNMP API 関数では使用されません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// SnmpVarBindList (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct SnmpVarBindList {
SnmpVarBind* list;
DWORD len;
} SnmpVarBindList;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SnmpVarBindList
{
public IntPtr list;
public uint len;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SnmpVarBindList
Public list As IntPtr
Public len As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SnmpVarBindList(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("list", ctypes.c_void_p),
("len", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct SnmpVarBindList {
pub list: *mut core::ffi::c_void,
pub len: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SnmpVarBindList struct {
list uintptr
len uint32
}type
SnmpVarBindList = record
list: Pointer;
len: DWORD;
end;const SnmpVarBindList = extern struct {
list: ?*anyopaque,
len: u32,
};type
SnmpVarBindList {.bycopy.} = object
list: pointer
len: uint32struct SnmpVarBindList
{
void* list;
uint len;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SnmpVarBindList サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; list : SnmpVarBind* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; len : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SnmpVarBindList サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; list : SnmpVarBind* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; len : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SnmpVarBindList
#field intptr list
#field int len
#endstruct
stdim st, SnmpVarBindList ; NSTRUCT 変数を確保
st->len = 100
mes "len=" + st->len