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REMOTE_NAME_INFOA

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
lpUniversalNameLPSTR8/4+0+0リソースのUNC形式の汎用名(ANSI)。
lpConnectionNameLPSTR8/4+8+4接続に使用するネットワーク名(ANSI)。
lpRemainingPathLPSTR8/4+16+8汎用名から接続名を除いた残りのパス(ANSI)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// REMOTE_NAME_INFOA  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct REMOTE_NAME_INFOA {
    LPSTR lpUniversalName;
    LPSTR lpConnectionName;
    LPSTR lpRemainingPath;
} REMOTE_NAME_INFOA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct REMOTE_NAME_INFOA
{
    public IntPtr lpUniversalName;
    public IntPtr lpConnectionName;
    public IntPtr lpRemainingPath;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure REMOTE_NAME_INFOA
    Public lpUniversalName As IntPtr
    Public lpConnectionName As IntPtr
    Public lpRemainingPath As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class REMOTE_NAME_INFOA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("lpUniversalName", ctypes.c_void_p),
        ("lpConnectionName", ctypes.c_void_p),
        ("lpRemainingPath", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct REMOTE_NAME_INFOA {
    pub lpUniversalName: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpConnectionName: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpRemainingPath: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type REMOTE_NAME_INFOA struct {
	lpUniversalName uintptr
	lpConnectionName uintptr
	lpRemainingPath uintptr
}
type
  REMOTE_NAME_INFOA = record
    lpUniversalName: Pointer;
    lpConnectionName: Pointer;
    lpRemainingPath: Pointer;
  end;
const REMOTE_NAME_INFOA = extern struct {
    lpUniversalName: ?*anyopaque,
    lpConnectionName: ?*anyopaque,
    lpRemainingPath: ?*anyopaque,
};
type
  REMOTE_NAME_INFOA {.bycopy.} = object
    lpUniversalName: pointer
    lpConnectionName: pointer
    lpRemainingPath: pointer
struct REMOTE_NAME_INFOA
{
    void* lpUniversalName;
    void* lpConnectionName;
    void* lpRemainingPath;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; REMOTE_NAME_INFOA サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; lpUniversalName : LPSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; lpConnectionName : LPSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; lpRemainingPath : LPSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; REMOTE_NAME_INFOA サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; lpUniversalName : LPSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; lpConnectionName : LPSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; lpRemainingPath : LPSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global REMOTE_NAME_INFOA
    #field intptr lpUniversalName
    #field intptr lpConnectionName
    #field intptr lpRemainingPath
#endstruct

stdim st, REMOTE_NAME_INFOA        ; NSTRUCT 変数を確保