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DAV_CALLBACK_AUTH_UNP
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| pszUserName | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 | ユーザー名を含む文字列へのポインターです。この文字列は DavAuthCallback コールバック関数によって割り当てられます。 |
| ulUserNameLength | DWORD | 4 | +8 | +4 | ユーザー名の長さ (WCHAR 単位)。終端の NULL 文字は含みません。 |
| pszPassword | LPWSTR | 8/4 | +16 | +8 | パスワードを含む文字列へのポインターです。この文字列は DavAuthCallback によって割り当てられます。 |
| ulPasswordLength | DWORD | 4 | +24 | +12 | パスワードの長さ (WCHAR 単位)。終端の NULL 文字は含みません。 |
公式ドキュメント
DavAuthCallback コールバック関数によって取得されたユーザー名とパスワードの情報を格納します。
解説(Remarks)
この構造体は DAV_CALLBACK_CRED 構造体のメンバーとして含まれます。
DavFreeCredCallback コールバック関数は、構造体全体ではなく、pBuffer メンバーが指すバッファーのみを解放してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DAV_CALLBACK_AUTH_UNP (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct DAV_CALLBACK_AUTH_UNP {
LPWSTR pszUserName;
DWORD ulUserNameLength;
LPWSTR pszPassword;
DWORD ulPasswordLength;
} DAV_CALLBACK_AUTH_UNP;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DAV_CALLBACK_AUTH_UNP
{
public IntPtr pszUserName;
public uint ulUserNameLength;
public IntPtr pszPassword;
public uint ulPasswordLength;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DAV_CALLBACK_AUTH_UNP
Public pszUserName As IntPtr
Public ulUserNameLength As UInteger
Public pszPassword As IntPtr
Public ulPasswordLength As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DAV_CALLBACK_AUTH_UNP(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("pszUserName", ctypes.c_void_p),
("ulUserNameLength", wintypes.DWORD),
("pszPassword", ctypes.c_void_p),
("ulPasswordLength", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DAV_CALLBACK_AUTH_UNP {
pub pszUserName: *mut core::ffi::c_void,
pub ulUserNameLength: u32,
pub pszPassword: *mut core::ffi::c_void,
pub ulPasswordLength: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DAV_CALLBACK_AUTH_UNP struct {
pszUserName uintptr
ulUserNameLength uint32
pszPassword uintptr
ulPasswordLength uint32
}type
DAV_CALLBACK_AUTH_UNP = record
pszUserName: Pointer;
ulUserNameLength: DWORD;
pszPassword: Pointer;
ulPasswordLength: DWORD;
end;const DAV_CALLBACK_AUTH_UNP = extern struct {
pszUserName: ?*anyopaque,
ulUserNameLength: u32,
pszPassword: ?*anyopaque,
ulPasswordLength: u32,
};type
DAV_CALLBACK_AUTH_UNP {.bycopy.} = object
pszUserName: pointer
ulUserNameLength: uint32
pszPassword: pointer
ulPasswordLength: uint32struct DAV_CALLBACK_AUTH_UNP
{
void* pszUserName;
uint ulUserNameLength;
void* pszPassword;
uint ulPasswordLength;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DAV_CALLBACK_AUTH_UNP サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; pszUserName : LPWSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ulUserNameLength : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pszPassword : LPWSTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ulPasswordLength : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DAV_CALLBACK_AUTH_UNP サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; pszUserName : LPWSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; ulUserNameLength : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pszPassword : LPWSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ulPasswordLength : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DAV_CALLBACK_AUTH_UNP
#field intptr pszUserName
#field int ulUserNameLength
#field intptr pszPassword
#field int ulPasswordLength
#endstruct
stdim st, DAV_CALLBACK_AUTH_UNP ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulUserNameLength = 100
mes "ulUserNameLength=" + st->ulUserNameLength