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DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD

構造体
サイズx64: 184 バイト / x86: 176 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
uReservedDWORD4+0+0予約フィールド。ゼロを設定する。
dot11OffloadTypeDOT11_OFFLOAD_TYPE4+4+4オフロードの種別を示す列挙値。
hOffloadHANDLE8/4+8+8アップロード対象オフロードを識別するハンドル。
uNumOfRWsUsedDWORD4+16+12使用したリプレイウィンドウ数を表す。
dot11IV48CountersDOT11_IV48_COUNTER128+20+16リプレイ検出用の48ビット IV カウンタ配列。
usDot11RWBitMapsWORD32+148+144各リプレイウィンドウのビットマップ配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DOT11_IV48_COUNTER  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DOT11_IV48_COUNTER {
    DWORD uIV32Counter;
    WORD usIV16Counter;
} DOT11_IV48_COUNTER;

// DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD  (x64 184 / x86 176 バイト)
typedef struct DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD {
    DWORD uReserved;
    DOT11_OFFLOAD_TYPE dot11OffloadType;
    HANDLE hOffload;
    DWORD uNumOfRWsUsed;
    DOT11_IV48_COUNTER dot11IV48Counters[16];
    WORD usDot11RWBitMaps[16];
} DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DOT11_IV48_COUNTER
{
    public uint uIV32Counter;
    public ushort usIV16Counter;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD
{
    public uint uReserved;
    public int dot11OffloadType;
    public IntPtr hOffload;
    public uint uNumOfRWsUsed;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public DOT11_IV48_COUNTER[] dot11IV48Counters;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public ushort[] usDot11RWBitMaps;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DOT11_IV48_COUNTER
    Public uIV32Counter As UInteger
    Public usIV16Counter As UShort
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD
    Public uReserved As UInteger
    Public dot11OffloadType As Integer
    Public hOffload As IntPtr
    Public uNumOfRWsUsed As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public dot11IV48Counters() As DOT11_IV48_COUNTER
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public usDot11RWBitMaps() As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DOT11_IV48_COUNTER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("uIV32Counter", wintypes.DWORD),
        ("usIV16Counter", ctypes.c_ushort),
    ]

class DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("uReserved", wintypes.DWORD),
        ("dot11OffloadType", ctypes.c_int),
        ("hOffload", ctypes.c_void_p),
        ("uNumOfRWsUsed", wintypes.DWORD),
        ("dot11IV48Counters", DOT11_IV48_COUNTER * 16),
        ("usDot11RWBitMaps", ctypes.c_ushort * 16),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DOT11_IV48_COUNTER {
    pub uIV32Counter: u32,
    pub usIV16Counter: u16,
}

#[repr(C)]
pub struct DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD {
    pub uReserved: u32,
    pub dot11OffloadType: i32,
    pub hOffload: *mut core::ffi::c_void,
    pub uNumOfRWsUsed: u32,
    pub dot11IV48Counters: [DOT11_IV48_COUNTER; 16],
    pub usDot11RWBitMaps: [u16; 16],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DOT11_IV48_COUNTER struct {
	uIV32Counter uint32
	usIV16Counter uint16
}

type DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD struct {
	uReserved uint32
	dot11OffloadType int32
	hOffload uintptr
	uNumOfRWsUsed uint32
	dot11IV48Counters [16]DOT11_IV48_COUNTER
	usDot11RWBitMaps [16]uint16
}
type
  DOT11_IV48_COUNTER = record
    uIV32Counter: DWORD;
    usIV16Counter: Word;
  end;

  DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD = record
    uReserved: DWORD;
    dot11OffloadType: Integer;
    hOffload: Pointer;
    uNumOfRWsUsed: DWORD;
    dot11IV48Counters: array[0..15] of DOT11_IV48_COUNTER;
    usDot11RWBitMaps: array[0..15] of Word;
  end;
const DOT11_IV48_COUNTER = extern struct {
    uIV32Counter: u32,
    usIV16Counter: u16,
};

const DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD = extern struct {
    uReserved: u32,
    dot11OffloadType: i32,
    hOffload: ?*anyopaque,
    uNumOfRWsUsed: u32,
    dot11IV48Counters: [16]DOT11_IV48_COUNTER,
    usDot11RWBitMaps: [16]u16,
};
type
  DOT11_IV48_COUNTER {.bycopy.} = object
    uIV32Counter: uint32
    usIV16Counter: uint16

  DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD {.bycopy.} = object
    uReserved: uint32
    dot11OffloadType: int32
    hOffload: pointer
    uNumOfRWsUsed: uint32
    dot11IV48Counters: array[16, DOT11_IV48_COUNTER]
    usDot11RWBitMaps: array[16, uint16]
struct DOT11_IV48_COUNTER
{
    uint uIV32Counter;
    ushort usIV16Counter;
}

struct DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD
{
    uint uReserved;
    int dot11OffloadType;
    void* hOffload;
    uint uNumOfRWsUsed;
    DOT11_IV48_COUNTER[16] dot11IV48Counters;
    ushort[16] usDot11RWBitMaps;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD サイズ: 176 バイト(x86)
dim st, 44    ; 4byte整数×44(構造体サイズ 176 / 4 切り上げ)
; uReserved : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dot11OffloadType : DOT11_OFFLOAD_TYPE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; hOffload : HANDLE (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; uNumOfRWsUsed : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dot11IV48Counters : DOT11_IV48_COUNTER (+16, 128byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(128byte:入れ子/配列)
; usDot11RWBitMaps : WORD (+144, 32byte)  varptr(st)+144 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD サイズ: 184 バイト(x64)
dim st, 46    ; 4byte整数×46(構造体サイズ 184 / 4 切り上げ)
; uReserved : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dot11OffloadType : DOT11_OFFLOAD_TYPE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; hOffload : HANDLE (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; uNumOfRWsUsed : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dot11IV48Counters : DOT11_IV48_COUNTER (+20, 128byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(128byte:入れ子/配列)
; usDot11RWBitMaps : WORD (+148, 32byte)  varptr(st)+148 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global DOT11_IV48_COUNTER
    #field int uIV32Counter
    #field short usIV16Counter
#endstruct

#defstruct global DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD
    #field int uReserved
    #field int dot11OffloadType
    #field intptr hOffload
    #field int uNumOfRWsUsed
    #field DOT11_IV48_COUNTER dot11IV48Counters 16
    #field short usDot11RWBitMaps 16
#endstruct

stdim st, DOT11_DEFAULT_WEP_UPLOAD        ; NSTRUCT 変数を確保
st->uReserved = 100
mes "uReserved=" + st->uReserved