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DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT

構造体
サイズx64: 2 バイト / x86: 2 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
GOTimeoutBYTE1+0+0グループオーナーの構成タイムアウト(10ミリ秒単位)。
ClientTimeoutBYTE1+1+1クライアントの構成タイムアウト(10ミリ秒単位)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT  (x64 2 / x86 2 バイト)
typedef struct DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT {
    BYTE GOTimeout;
    BYTE ClientTimeout;
} DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT
{
    public byte GOTimeout;
    public byte ClientTimeout;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT
    Public GOTimeout As Byte
    Public ClientTimeout As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("GOTimeout", ctypes.c_ubyte),
        ("ClientTimeout", ctypes.c_ubyte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT {
    pub GOTimeout: u8,
    pub ClientTimeout: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT struct {
	GOTimeout byte
	ClientTimeout byte
}
type
  DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT = record
    GOTimeout: Byte;
    ClientTimeout: Byte;
  end;
const DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT = extern struct {
    GOTimeout: u8,
    ClientTimeout: u8,
};
type
  DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT {.bycopy.} = object
    GOTimeout: uint8
    ClientTimeout: uint8
struct DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT
{
    ubyte GOTimeout;
    ubyte ClientTimeout;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT サイズ: 2 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 2 / 4 切り上げ)
; GOTimeout : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; ClientTimeout : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT
    #field byte GOTimeout
    #field byte ClientTimeout
#endstruct

stdim st, DOT11_WFD_CONFIGURATION_TIMEOUT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->GOTimeout = 100
mes "GOTimeout=" + st->GOTimeout