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WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
OldStateWLAN_HOSTED_NETWORK_STATE4+0+0変更前のホステッドネットワーク状態。
NewStateWLAN_HOSTED_NETWORK_STATE4+4+4変更後のホステッドネットワーク状態。
StateChangeReasonWLAN_HOSTED_NETWORK_REASON4+8+8状態変化の理由を示すコード。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE  (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE {
    WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE OldState;
    WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE NewState;
    WLAN_HOSTED_NETWORK_REASON StateChangeReason;
} WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE
{
    public int OldState;
    public int NewState;
    public int StateChangeReason;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE
    Public OldState As Integer
    Public NewState As Integer
    Public StateChangeReason As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("OldState", ctypes.c_int),
        ("NewState", ctypes.c_int),
        ("StateChangeReason", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE {
    pub OldState: i32,
    pub NewState: i32,
    pub StateChangeReason: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE struct {
	OldState int32
	NewState int32
	StateChangeReason int32
}
type
  WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE = record
    OldState: Integer;
    NewState: Integer;
    StateChangeReason: Integer;
  end;
const WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE = extern struct {
    OldState: i32,
    NewState: i32,
    StateChangeReason: i32,
};
type
  WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE {.bycopy.} = object
    OldState: int32
    NewState: int32
    StateChangeReason: int32
struct WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE
{
    int OldState;
    int NewState;
    int StateChangeReason;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; OldState : WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; NewState : WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; StateChangeReason : WLAN_HOSTED_NETWORK_REASON (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE
    #field int OldState
    #field int NewState
    #field int StateChangeReason
#endstruct

stdim st, WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->OldState = 100
mes "OldState=" + st->OldState