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WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| OldState | WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE | 4 | +0 | +0 | 変更前のホステッドネットワーク状態。 |
| NewState | WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE | 4 | +4 | +4 | 変更後のホステッドネットワーク状態。 |
| StateChangeReason | WLAN_HOSTED_NETWORK_REASON | 4 | +8 | +8 | 状態変化の理由を示すコード。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE {
WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE OldState;
WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE NewState;
WLAN_HOSTED_NETWORK_REASON StateChangeReason;
} WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE
{
public int OldState;
public int NewState;
public int StateChangeReason;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE
Public OldState As Integer
Public NewState As Integer
Public StateChangeReason As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("OldState", ctypes.c_int),
("NewState", ctypes.c_int),
("StateChangeReason", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE {
pub OldState: i32,
pub NewState: i32,
pub StateChangeReason: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE struct {
OldState int32
NewState int32
StateChangeReason int32
}type
WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE = record
OldState: Integer;
NewState: Integer;
StateChangeReason: Integer;
end;const WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE = extern struct {
OldState: i32,
NewState: i32,
StateChangeReason: i32,
};type
WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE {.bycopy.} = object
OldState: int32
NewState: int32
StateChangeReason: int32struct WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE
{
int OldState;
int NewState;
int StateChangeReason;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; OldState : WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; NewState : WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; StateChangeReason : WLAN_HOSTED_NETWORK_REASON (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE
#field int OldState
#field int NewState
#field int StateChangeReason
#endstruct
stdim st, WLAN_HOSTED_NETWORK_STATE_CHANGE ; NSTRUCT 変数を確保
st->OldState = 100
mes "OldState=" + st->OldState