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NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| InterfaceContextHandle | HANDLE | 8/4 | +0 | +0 | インターフェースコンテキストテーブルを参照するハンドル。 |
| NumberOfEntries | DWORD | 4 | +8 | +4 | InterfaceContextArrayに含まれるエントリ数。 |
| InterfaceContextArray | NET_INTERFACE_CONTEXT* | 8/4 | +16 | +8 | インターフェースコンテキストの配列へのポインター。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE {
HANDLE InterfaceContextHandle;
DWORD NumberOfEntries;
NET_INTERFACE_CONTEXT* InterfaceContextArray;
} NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE
{
public IntPtr InterfaceContextHandle;
public uint NumberOfEntries;
public IntPtr InterfaceContextArray;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE
Public InterfaceContextHandle As IntPtr
Public NumberOfEntries As UInteger
Public InterfaceContextArray As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("InterfaceContextHandle", ctypes.c_void_p),
("NumberOfEntries", wintypes.DWORD),
("InterfaceContextArray", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE {
pub InterfaceContextHandle: *mut core::ffi::c_void,
pub NumberOfEntries: u32,
pub InterfaceContextArray: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE struct {
InterfaceContextHandle uintptr
NumberOfEntries uint32
InterfaceContextArray uintptr
}type
NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE = record
InterfaceContextHandle: Pointer;
NumberOfEntries: DWORD;
InterfaceContextArray: Pointer;
end;const NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE = extern struct {
InterfaceContextHandle: ?*anyopaque,
NumberOfEntries: u32,
InterfaceContextArray: ?*anyopaque,
};type
NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE {.bycopy.} = object
InterfaceContextHandle: pointer
NumberOfEntries: uint32
InterfaceContextArray: pointerstruct NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE
{
void* InterfaceContextHandle;
uint NumberOfEntries;
void* InterfaceContextArray;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; InterfaceContextHandle : HANDLE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfEntries : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; InterfaceContextArray : NET_INTERFACE_CONTEXT* (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; InterfaceContextHandle : HANDLE (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; NumberOfEntries : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; InterfaceContextArray : NET_INTERFACE_CONTEXT* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE
#field intptr InterfaceContextHandle
#field int NumberOfEntries
#field intptr InterfaceContextArray
#endstruct
stdim st, NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumberOfEntries = 100
mes "NumberOfEntries=" + st->NumberOfEntries