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NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
InterfaceContextHandleHANDLE8/4+0+0インターフェースコンテキストテーブルを参照するハンドル。
NumberOfEntriesDWORD4+8+4InterfaceContextArrayに含まれるエントリ数。
InterfaceContextArrayNET_INTERFACE_CONTEXT*8/4+16+8インターフェースコンテキストの配列へのポインター。

各言語での定義

#include <windows.h>

// NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE {
    HANDLE InterfaceContextHandle;
    DWORD NumberOfEntries;
    NET_INTERFACE_CONTEXT* InterfaceContextArray;
} NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE
{
    public IntPtr InterfaceContextHandle;
    public uint NumberOfEntries;
    public IntPtr InterfaceContextArray;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE
    Public InterfaceContextHandle As IntPtr
    Public NumberOfEntries As UInteger
    Public InterfaceContextArray As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("InterfaceContextHandle", ctypes.c_void_p),
        ("NumberOfEntries", wintypes.DWORD),
        ("InterfaceContextArray", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE {
    pub InterfaceContextHandle: *mut core::ffi::c_void,
    pub NumberOfEntries: u32,
    pub InterfaceContextArray: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE struct {
	InterfaceContextHandle uintptr
	NumberOfEntries uint32
	InterfaceContextArray uintptr
}
type
  NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE = record
    InterfaceContextHandle: Pointer;
    NumberOfEntries: DWORD;
    InterfaceContextArray: Pointer;
  end;
const NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE = extern struct {
    InterfaceContextHandle: ?*anyopaque,
    NumberOfEntries: u32,
    InterfaceContextArray: ?*anyopaque,
};
type
  NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE {.bycopy.} = object
    InterfaceContextHandle: pointer
    NumberOfEntries: uint32
    InterfaceContextArray: pointer
struct NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE
{
    void* InterfaceContextHandle;
    uint NumberOfEntries;
    void* InterfaceContextArray;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; InterfaceContextHandle : HANDLE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; NumberOfEntries : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; InterfaceContextArray : NET_INTERFACE_CONTEXT* (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; InterfaceContextHandle : HANDLE (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; NumberOfEntries : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; InterfaceContextArray : NET_INTERFACE_CONTEXT* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE
    #field intptr InterfaceContextHandle
    #field int NumberOfEntries
    #field intptr InterfaceContextArray
#endstruct

stdim st, NET_INTERFACE_CONTEXT_TABLE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->NumberOfEntries = 100
mes "NumberOfEntries=" + st->NumberOfEntries