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WCM_CONNECTION_COST_DATA

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ConnectionCostDWORD4+0+0

接続コストの種類を指定します。

以下のフラグのうち 1 つ(かつ 1 つのみ)を含める必要があります。

意味
WCM_CONNECTION_COST_UNKNOWN
0x0
接続コスト情報は利用できません。
WCM_CONNECTION_COST_UNRESTRICTED
0x1
接続は無制限であり、使用量に関する制約はありません。
WCM_CONNECTION_COST_FIXED
0x2
使用量は、ユーザーが既に支払った(または支払いに同意した)固定のデータ割り当て量に対してカウントされます。
WCM_CONNECTION_COST_VARIABLE
0x4
接続コストはバイト単位で計算されます。

また、以下のフラグを任意に組み合わせて含めることができます。

意味
WCM_CONNECTION_COST_OVERDATALIMIT
0x10000
接続はデータ制限を超過しています。
WCM_CONNECTION_COST_CONGESTED
0x20000
トラフィックの増大により、接続が制限(スロットル)されています。
WCM_CONNECTION_COST_ROAMING
0x40000
接続はホーム ネットワークの外部にあります。
CostSourceWCM_CONNECTION_COST_SOURCE4+4+4コスト ソースを指定します。

公式ドキュメント

WCM_CONNECTION_COST_DATA 構造体は、接続コストに関する情報を指定します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// WCM_CONNECTION_COST_DATA  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct WCM_CONNECTION_COST_DATA {
    DWORD ConnectionCost;
    WCM_CONNECTION_COST_SOURCE CostSource;
} WCM_CONNECTION_COST_DATA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WCM_CONNECTION_COST_DATA
{
    public uint ConnectionCost;
    public int CostSource;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WCM_CONNECTION_COST_DATA
    Public ConnectionCost As UInteger
    Public CostSource As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WCM_CONNECTION_COST_DATA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ConnectionCost", wintypes.DWORD),
        ("CostSource", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WCM_CONNECTION_COST_DATA {
    pub ConnectionCost: u32,
    pub CostSource: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WCM_CONNECTION_COST_DATA struct {
	ConnectionCost uint32
	CostSource int32
}
type
  WCM_CONNECTION_COST_DATA = record
    ConnectionCost: DWORD;
    CostSource: Integer;
  end;
const WCM_CONNECTION_COST_DATA = extern struct {
    ConnectionCost: u32,
    CostSource: i32,
};
type
  WCM_CONNECTION_COST_DATA {.bycopy.} = object
    ConnectionCost: uint32
    CostSource: int32
struct WCM_CONNECTION_COST_DATA
{
    uint ConnectionCost;
    int CostSource;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WCM_CONNECTION_COST_DATA サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ConnectionCost : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; CostSource : WCM_CONNECTION_COST_SOURCE (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WCM_CONNECTION_COST_DATA
    #field int ConnectionCost
    #field int CostSource
#endstruct

stdim st, WCM_CONNECTION_COST_DATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ConnectionCost = 100
mes "ConnectionCost=" + st->ConnectionCost