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FWPM_CALLOUT_CHANGE0

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
changeTypeFWPM_CHANGE_TYPE4+0+0発生した変更の種類(追加/削除など)を示す列挙値。
calloutKeyGUID16+4+4変更が発生したコールアウトのGUID。
calloutIdDWORD4+20+20変更が発生したコールアウトの実行時ID。

各言語での定義

#include <windows.h>

// FWPM_CALLOUT_CHANGE0  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct FWPM_CALLOUT_CHANGE0 {
    FWPM_CHANGE_TYPE changeType;
    GUID calloutKey;
    DWORD calloutId;
} FWPM_CALLOUT_CHANGE0;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FWPM_CALLOUT_CHANGE0
{
    public int changeType;
    public Guid calloutKey;
    public uint calloutId;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FWPM_CALLOUT_CHANGE0
    Public changeType As Integer
    Public calloutKey As Guid
    Public calloutId As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FWPM_CALLOUT_CHANGE0(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("changeType", ctypes.c_int),
        ("calloutKey", GUID),
        ("calloutId", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FWPM_CALLOUT_CHANGE0 {
    pub changeType: i32,
    pub calloutKey: GUID,
    pub calloutId: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FWPM_CALLOUT_CHANGE0 struct {
	changeType int32
	calloutKey windows.GUID
	calloutId uint32
}
type
  FWPM_CALLOUT_CHANGE0 = record
    changeType: Integer;
    calloutKey: TGUID;
    calloutId: DWORD;
  end;
const FWPM_CALLOUT_CHANGE0 = extern struct {
    changeType: i32,
    calloutKey: GUID,
    calloutId: u32,
};
type
  FWPM_CALLOUT_CHANGE0 {.bycopy.} = object
    changeType: int32
    calloutKey: GUID
    calloutId: uint32
struct FWPM_CALLOUT_CHANGE0
{
    int changeType;
    GUID calloutKey;
    uint calloutId;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FWPM_CALLOUT_CHANGE0 サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; changeType : FWPM_CHANGE_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; calloutKey : GUID (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; calloutId : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global FWPM_CALLOUT_CHANGE0
    #field int changeType
    #field GUID calloutKey
    #field int calloutId
#endstruct

stdim st, FWPM_CALLOUT_CHANGE0        ; NSTRUCT 変数を確保
st->changeType = 100
mes "changeType=" + st->changeType