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FWP_BYTE_ARRAY16
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| byteArray16 | BYTE | 16 | +0 | +0 | 16バイト固定長のバイト配列。IPv6アドレス等の格納に用いる。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// FWP_BYTE_ARRAY16 (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct FWP_BYTE_ARRAY16 {
BYTE byteArray16[16];
} FWP_BYTE_ARRAY16;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FWP_BYTE_ARRAY16
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)] public byte[] byteArray16;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FWP_BYTE_ARRAY16
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=16)> Public byteArray16() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FWP_BYTE_ARRAY16(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("byteArray16", ctypes.c_ubyte * 16),
]#[repr(C)]
pub struct FWP_BYTE_ARRAY16 {
pub byteArray16: [u8; 16],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FWP_BYTE_ARRAY16 struct {
byteArray16 [16]byte
}type
FWP_BYTE_ARRAY16 = record
byteArray16: array[0..15] of Byte;
end;const FWP_BYTE_ARRAY16 = extern struct {
byteArray16: [16]u8,
};type
FWP_BYTE_ARRAY16 {.bycopy.} = object
byteArray16: array[16, uint8]struct FWP_BYTE_ARRAY16
{
ubyte[16] byteArray16;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FWP_BYTE_ARRAY16 サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; byteArray16 : BYTE (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FWP_BYTE_ARRAY16
#field byte byteArray16 16
#endstruct
stdim st, FWP_BYTE_ARRAY16 ; NSTRUCT 変数を確保