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FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
idGUID16+0+0このオブジェクトの一意の GUID 識別子です。空でない GUID でなければなりません。
keywordLPWSTR8/4+16+16(管理上の利便性のための) 文字列、または FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS_FLAGS_AUTO_RESOLVE フラグが設定されている場合は解決可能な文字列 (すなわち FQDN またはホスト名) です。
flagsDWORD4+24+20keyword フィールドが解決され、addresses フィールドがファイアウォール サービス外部の別のコンポーネントによって設定されることを示すには、値 FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS_FLAGS_AUTO_RESOLVE を設定します。
addressesLPWSTR8/4+32+24このキーワードに対する IP アドレスの一覧です。FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS_FLAGS_AUTO_RESOLVE フラグが設定されている場合、これは addresses フィールドがファイアウォール サービスの外部で設定されたことを示します。

公式ドキュメント

クライアントが、IP アドレスの一覧を保持する動的キーワード アドレスを作成できるようにします。このオブジェクトは AutoResolve としてマークすることもできます。これは、IP アドレスが作成時には設定されず、代わりにファイアウォール サービス外部のコンポーネントによって設定されることを示します。

詳細情報とコード例については、Firewall dynamic keywords を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0  (x64 40 / x86 28 バイト)
typedef struct FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0 {
    GUID id;
    LPWSTR keyword;
    DWORD flags;
    LPWSTR addresses;
} FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0
{
    public Guid id;
    public IntPtr keyword;
    public uint flags;
    public IntPtr addresses;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0
    Public id As Guid
    Public keyword As IntPtr
    Public flags As UInteger
    Public addresses As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("id", GUID),
        ("keyword", ctypes.c_void_p),
        ("flags", wintypes.DWORD),
        ("addresses", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0 {
    pub id: GUID,
    pub keyword: *mut core::ffi::c_void,
    pub flags: u32,
    pub addresses: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0 struct {
	id windows.GUID
	keyword uintptr
	flags uint32
	addresses uintptr
}
type
  FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0 = record
    id: TGUID;
    keyword: Pointer;
    flags: DWORD;
    addresses: Pointer;
  end;
const FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0 = extern struct {
    id: GUID,
    keyword: ?*anyopaque,
    flags: u32,
    addresses: ?*anyopaque,
};
type
  FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0 {.bycopy.} = object
    id: GUID
    keyword: pointer
    flags: uint32
    addresses: pointer
struct FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0
{
    GUID id;
    void* keyword;
    uint flags;
    void* addresses;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0 サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; id : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; keyword : LPWSTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; flags : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; addresses : LPWSTR (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0 サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; id : GUID (+0, 16byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; keyword : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; flags : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; addresses : LPWSTR (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0
    #field GUID id
    #field intptr keyword
    #field int flags
    #field intptr addresses
#endstruct

stdim st, FW_DYNAMIC_KEYWORD_ADDRESS0        ; NSTRUCT 変数を確保
st->flags = 100
mes "flags=" + st->flags