Win32 API 日本語リファレンス
ホームNetworkManagement.WindowsNetworkVirtualization › WNV_OBJECT_HEADER

WNV_OBJECT_HEADER

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MajorVersionBYTE1+0+0オブジェクト構造のメジャーバージョン番号。
MinorVersionBYTE1+1+1オブジェクト構造のマイナーバージョン番号。
SizeDWORD4+4+4オブジェクト全体のサイズ(バイト)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WNV_OBJECT_HEADER  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct WNV_OBJECT_HEADER {
    BYTE MajorVersion;
    BYTE MinorVersion;
    DWORD Size;
} WNV_OBJECT_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WNV_OBJECT_HEADER
{
    public byte MajorVersion;
    public byte MinorVersion;
    public uint Size;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WNV_OBJECT_HEADER
    Public MajorVersion As Byte
    Public MinorVersion As Byte
    Public Size As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WNV_OBJECT_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("MajorVersion", ctypes.c_ubyte),
        ("MinorVersion", ctypes.c_ubyte),
        ("Size", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WNV_OBJECT_HEADER {
    pub MajorVersion: u8,
    pub MinorVersion: u8,
    pub Size: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WNV_OBJECT_HEADER struct {
	MajorVersion byte
	MinorVersion byte
	Size uint32
}
type
  WNV_OBJECT_HEADER = record
    MajorVersion: Byte;
    MinorVersion: Byte;
    Size: DWORD;
  end;
const WNV_OBJECT_HEADER = extern struct {
    MajorVersion: u8,
    MinorVersion: u8,
    Size: u32,
};
type
  WNV_OBJECT_HEADER {.bycopy.} = object
    MajorVersion: uint8
    MinorVersion: uint8
    Size: uint32
struct WNV_OBJECT_HEADER
{
    ubyte MajorVersion;
    ubyte MinorVersion;
    uint Size;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WNV_OBJECT_HEADER サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; MajorVersion : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; MinorVersion : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; Size : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WNV_OBJECT_HEADER
    #field byte MajorVersion
    #field byte MinorVersion
    #field int Size
#endstruct

stdim st, WNV_OBJECT_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MajorVersion = 100
mes "MajorVersion=" + st->MajorVersion