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ADS_HOLD
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ObjectName | LPWSTR | 8/4 | +0 | +0 | 対象オブジェクトの名前文字列。 |
| Amount | DWORD | 4 | +8 | +4 | 保留(ホールド)する金額・数量を示す値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ADS_HOLD (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct ADS_HOLD {
LPWSTR ObjectName;
DWORD Amount;
} ADS_HOLD;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ADS_HOLD
{
public IntPtr ObjectName;
public uint Amount;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ADS_HOLD
Public ObjectName As IntPtr
Public Amount As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ADS_HOLD(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ObjectName", ctypes.c_void_p),
("Amount", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct ADS_HOLD {
pub ObjectName: *mut core::ffi::c_void,
pub Amount: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ADS_HOLD struct {
ObjectName uintptr
Amount uint32
}type
ADS_HOLD = record
ObjectName: Pointer;
Amount: DWORD;
end;const ADS_HOLD = extern struct {
ObjectName: ?*anyopaque,
Amount: u32,
};type
ADS_HOLD {.bycopy.} = object
ObjectName: pointer
Amount: uint32struct ADS_HOLD
{
void* ObjectName;
uint Amount;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ADS_HOLD サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ObjectName : LPWSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Amount : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ADS_HOLD サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; ObjectName : LPWSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Amount : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ADS_HOLD
#field intptr ObjectName
#field int Amount
#endstruct
stdim st, ADS_HOLD ; NSTRUCT 変数を確保
st->Amount = 100
mes "Amount=" + st->Amount