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ADS_PATH

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TypeDWORD4+0+0パスの種類を示す値。
VolumeNameLPWSTR8/4+8+4ボリューム名の文字列。
PathLPWSTR8/4+16+8ボリューム内のパス文字列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// ADS_PATH  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct ADS_PATH {
    DWORD Type;
    LPWSTR VolumeName;
    LPWSTR Path;
} ADS_PATH;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ADS_PATH
{
    public uint Type;
    public IntPtr VolumeName;
    public IntPtr Path;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ADS_PATH
    Public Type As UInteger
    Public VolumeName As IntPtr
    Public Path As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ADS_PATH(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Type", wintypes.DWORD),
        ("VolumeName", ctypes.c_void_p),
        ("Path", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct ADS_PATH {
    pub Type: u32,
    pub VolumeName: *mut core::ffi::c_void,
    pub Path: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ADS_PATH struct {
	Type uint32
	VolumeName uintptr
	Path uintptr
}
type
  ADS_PATH = record
    Type: DWORD;
    VolumeName: Pointer;
    Path: Pointer;
  end;
const ADS_PATH = extern struct {
    Type: u32,
    VolumeName: ?*anyopaque,
    Path: ?*anyopaque,
};
type
  ADS_PATH {.bycopy.} = object
    Type: uint32
    VolumeName: pointer
    Path: pointer
struct ADS_PATH
{
    uint Type;
    void* VolumeName;
    void* Path;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ADS_PATH サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Type : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; VolumeName : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Path : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ADS_PATH サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Type : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; VolumeName : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Path : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ADS_PATH
    #field int Type
    #field intptr VolumeName
    #field intptr Path
#endstruct

stdim st, ADS_PATH        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type