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ADS_PATH
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Type | DWORD | 4 | +0 | +0 | パスの種類を示す値。 |
| VolumeName | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | ボリューム名の文字列。 |
| Path | LPWSTR | 8/4 | +16 | +8 | ボリューム内のパス文字列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ADS_PATH (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct ADS_PATH {
DWORD Type;
LPWSTR VolumeName;
LPWSTR Path;
} ADS_PATH;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ADS_PATH
{
public uint Type;
public IntPtr VolumeName;
public IntPtr Path;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ADS_PATH
Public Type As UInteger
Public VolumeName As IntPtr
Public Path As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ADS_PATH(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Type", wintypes.DWORD),
("VolumeName", ctypes.c_void_p),
("Path", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct ADS_PATH {
pub Type: u32,
pub VolumeName: *mut core::ffi::c_void,
pub Path: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ADS_PATH struct {
Type uint32
VolumeName uintptr
Path uintptr
}type
ADS_PATH = record
Type: DWORD;
VolumeName: Pointer;
Path: Pointer;
end;const ADS_PATH = extern struct {
Type: u32,
VolumeName: ?*anyopaque,
Path: ?*anyopaque,
};type
ADS_PATH {.bycopy.} = object
Type: uint32
VolumeName: pointer
Path: pointerstruct ADS_PATH
{
uint Type;
void* VolumeName;
void* Path;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; ADS_PATH サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Type : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; VolumeName : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Path : LPWSTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ADS_PATH サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Type : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; VolumeName : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Path : LPWSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ADS_PATH
#field int Type
#field intptr VolumeName
#field intptr Path
#endstruct
stdim st, ADS_PATH ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type