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DSBITEMA

構造体
サイズx64: 368 バイト / x86: 352 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbStructDWORD4+0+0本構造体のバイトサイズを示す。
pszADsPathLPWSTR8/4+8+4対象オブジェクトのADsパス文字列。
pszClassLPWSTR8/4+16+8対象オブジェクトのクラス名文字列。
dwMaskDWORD4+24+12取得・設定する状態ビットを示すマスク。
dwStateDWORD4+28+16項目の現在の状態を示すビット値。
dwStateMaskDWORD4+32+20dwStateのうち有効なビットを示すマスク。
szDisplayNameCHAR64+36+24表示名を格納する固定長ANSI文字配列。
szIconLocationCHAR260+100+88アイコンを含むファイルのパスを格納する固定長ANSI文字配列。
iIconResIDINT4+360+348szIconLocation内のアイコンリソースID。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DSBITEMA  (x64 368 / x86 352 バイト)
typedef struct DSBITEMA {
    DWORD cbStruct;
    LPWSTR pszADsPath;
    LPWSTR pszClass;
    DWORD dwMask;
    DWORD dwState;
    DWORD dwStateMask;
    CHAR szDisplayName[64];
    CHAR szIconLocation[260];
    INT iIconResID;
} DSBITEMA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DSBITEMA
{
    public uint cbStruct;
    public IntPtr pszADsPath;
    public IntPtr pszClass;
    public uint dwMask;
    public uint dwState;
    public uint dwStateMask;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)] public sbyte[] szDisplayName;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 260)] public sbyte[] szIconLocation;
    public int iIconResID;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DSBITEMA
    Public cbStruct As UInteger
    Public pszADsPath As IntPtr
    Public pszClass As IntPtr
    Public dwMask As UInteger
    Public dwState As UInteger
    Public dwStateMask As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=64)> Public szDisplayName() As SByte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=260)> Public szIconLocation() As SByte
    Public iIconResID As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DSBITEMA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbStruct", wintypes.DWORD),
        ("pszADsPath", ctypes.c_void_p),
        ("pszClass", ctypes.c_void_p),
        ("dwMask", wintypes.DWORD),
        ("dwState", wintypes.DWORD),
        ("dwStateMask", wintypes.DWORD),
        ("szDisplayName", ctypes.c_byte * 64),
        ("szIconLocation", ctypes.c_byte * 260),
        ("iIconResID", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DSBITEMA {
    pub cbStruct: u32,
    pub pszADsPath: *mut core::ffi::c_void,
    pub pszClass: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwMask: u32,
    pub dwState: u32,
    pub dwStateMask: u32,
    pub szDisplayName: [i8; 64],
    pub szIconLocation: [i8; 260],
    pub iIconResID: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DSBITEMA struct {
	cbStruct uint32
	pszADsPath uintptr
	pszClass uintptr
	dwMask uint32
	dwState uint32
	dwStateMask uint32
	szDisplayName [64]int8
	szIconLocation [260]int8
	iIconResID int32
}
type
  DSBITEMA = record
    cbStruct: DWORD;
    pszADsPath: Pointer;
    pszClass: Pointer;
    dwMask: DWORD;
    dwState: DWORD;
    dwStateMask: DWORD;
    szDisplayName: array[0..63] of Shortint;
    szIconLocation: array[0..259] of Shortint;
    iIconResID: Integer;
  end;
const DSBITEMA = extern struct {
    cbStruct: u32,
    pszADsPath: ?*anyopaque,
    pszClass: ?*anyopaque,
    dwMask: u32,
    dwState: u32,
    dwStateMask: u32,
    szDisplayName: [64]i8,
    szIconLocation: [260]i8,
    iIconResID: i32,
};
type
  DSBITEMA {.bycopy.} = object
    cbStruct: uint32
    pszADsPath: pointer
    pszClass: pointer
    dwMask: uint32
    dwState: uint32
    dwStateMask: uint32
    szDisplayName: array[64, int8]
    szIconLocation: array[260, int8]
    iIconResID: int32
struct DSBITEMA
{
    uint cbStruct;
    void* pszADsPath;
    void* pszClass;
    uint dwMask;
    uint dwState;
    uint dwStateMask;
    byte[64] szDisplayName;
    byte[260] szIconLocation;
    int iIconResID;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DSBITEMA サイズ: 352 バイト(x86)
dim st, 88    ; 4byte整数×88(構造体サイズ 352 / 4 切り上げ)
; cbStruct : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pszADsPath : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pszClass : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwMask : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwState : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dwStateMask : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; szDisplayName : CHAR (+24, 64byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(64byte:入れ子/配列)
; szIconLocation : CHAR (+88, 260byte)  varptr(st)+88 を基点に操作(260byte:入れ子/配列)
; iIconResID : INT (+348, 4byte)  st.87 = 値  /  値 = st.87   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DSBITEMA サイズ: 368 バイト(x64)
dim st, 92    ; 4byte整数×92(構造体サイズ 368 / 4 切り上げ)
; cbStruct : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pszADsPath : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; pszClass : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; dwMask : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; dwState : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; dwStateMask : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; szDisplayName : CHAR (+36, 64byte)  varptr(st)+36 を基点に操作(64byte:入れ子/配列)
; szIconLocation : CHAR (+100, 260byte)  varptr(st)+100 を基点に操作(260byte:入れ子/配列)
; iIconResID : INT (+360, 4byte)  st.90 = 値  /  値 = st.90   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DSBITEMA
    #field int cbStruct
    #field intptr pszADsPath
    #field intptr pszClass
    #field int dwMask
    #field int dwState
    #field int dwStateMask
    #field byte szDisplayName 64
    #field byte szIconLocation 260
    #field int iIconResID
#endstruct

stdim st, DSBITEMA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbStruct = 100
mes "cbStruct=" + st->cbStruct