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DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 36 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MachineRoleDSROLE_MACHINE_ROLE4+0+0このコンピュータの役割を示すDSROLE_MACHINE_ROLE列挙値。
FlagsDWORD4+4+4ドメイン構成の状態を示すフラグ。
DomainNameFlatLPWSTR8/4+8+8ドメインのフラット名(NetBIOS名)文字列。
DomainNameDnsLPWSTR8/4+16+12ドメインのDNS名文字列。ワークグループならNULL。
DomainForestNameLPWSTR8/4+24+16フォレストのDNS名文字列。
DomainGuidGUID16+32+20ドメインのGUID。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC  (x64 48 / x86 36 バイト)
typedef struct DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC {
    DSROLE_MACHINE_ROLE MachineRole;
    DWORD Flags;
    LPWSTR DomainNameFlat;
    LPWSTR DomainNameDns;
    LPWSTR DomainForestName;
    GUID DomainGuid;
} DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC
{
    public int MachineRole;
    public uint Flags;
    public IntPtr DomainNameFlat;
    public IntPtr DomainNameDns;
    public IntPtr DomainForestName;
    public Guid DomainGuid;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC
    Public MachineRole As Integer
    Public Flags As UInteger
    Public DomainNameFlat As IntPtr
    Public DomainNameDns As IntPtr
    Public DomainForestName As IntPtr
    Public DomainGuid As Guid
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("MachineRole", ctypes.c_int),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("DomainNameFlat", ctypes.c_void_p),
        ("DomainNameDns", ctypes.c_void_p),
        ("DomainForestName", ctypes.c_void_p),
        ("DomainGuid", GUID),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC {
    pub MachineRole: i32,
    pub Flags: u32,
    pub DomainNameFlat: *mut core::ffi::c_void,
    pub DomainNameDns: *mut core::ffi::c_void,
    pub DomainForestName: *mut core::ffi::c_void,
    pub DomainGuid: GUID,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC struct {
	MachineRole int32
	Flags uint32
	DomainNameFlat uintptr
	DomainNameDns uintptr
	DomainForestName uintptr
	DomainGuid windows.GUID
}
type
  DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC = record
    MachineRole: Integer;
    Flags: DWORD;
    DomainNameFlat: Pointer;
    DomainNameDns: Pointer;
    DomainForestName: Pointer;
    DomainGuid: TGUID;
  end;
const DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC = extern struct {
    MachineRole: i32,
    Flags: u32,
    DomainNameFlat: ?*anyopaque,
    DomainNameDns: ?*anyopaque,
    DomainForestName: ?*anyopaque,
    DomainGuid: GUID,
};
type
  DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC {.bycopy.} = object
    MachineRole: int32
    Flags: uint32
    DomainNameFlat: pointer
    DomainNameDns: pointer
    DomainForestName: pointer
    DomainGuid: GUID
struct DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC
{
    int MachineRole;
    uint Flags;
    void* DomainNameFlat;
    void* DomainNameDns;
    void* DomainForestName;
    GUID DomainGuid;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC サイズ: 36 バイト(x86)
dim st, 9    ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; MachineRole : DSROLE_MACHINE_ROLE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; DomainNameFlat : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; DomainNameDns : LPWSTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; DomainForestName : LPWSTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; DomainGuid : GUID (+20, 16byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; MachineRole : DSROLE_MACHINE_ROLE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; DomainNameFlat : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; DomainNameDns : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; DomainForestName : LPWSTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; DomainGuid : GUID (+32, 16byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC
    #field int MachineRole
    #field int Flags
    #field intptr DomainNameFlat
    #field intptr DomainNameDns
    #field intptr DomainForestName
    #field GUID DomainGuid
#endstruct

stdim st, DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MachineRole = 100
mes "MachineRole=" + st->MachineRole