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DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MachineRole | DSROLE_MACHINE_ROLE | 4 | +0 | +0 | このコンピュータの役割を示すDSROLE_MACHINE_ROLE列挙値。 |
| Flags | DWORD | 4 | +4 | +4 | ドメイン構成の状態を示すフラグ。 |
| DomainNameFlat | LPWSTR | 8/4 | +8 | +8 | ドメインのフラット名(NetBIOS名)文字列。 |
| DomainNameDns | LPWSTR | 8/4 | +16 | +12 | ドメインのDNS名文字列。ワークグループならNULL。 |
| DomainForestName | LPWSTR | 8/4 | +24 | +16 | フォレストのDNS名文字列。 |
| DomainGuid | GUID | 16 | +32 | +20 | ドメインのGUID。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC (x64 48 / x86 36 バイト)
typedef struct DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC {
DSROLE_MACHINE_ROLE MachineRole;
DWORD Flags;
LPWSTR DomainNameFlat;
LPWSTR DomainNameDns;
LPWSTR DomainForestName;
GUID DomainGuid;
} DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC
{
public int MachineRole;
public uint Flags;
public IntPtr DomainNameFlat;
public IntPtr DomainNameDns;
public IntPtr DomainForestName;
public Guid DomainGuid;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC
Public MachineRole As Integer
Public Flags As UInteger
Public DomainNameFlat As IntPtr
Public DomainNameDns As IntPtr
Public DomainForestName As IntPtr
Public DomainGuid As Guid
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("MachineRole", ctypes.c_int),
("Flags", wintypes.DWORD),
("DomainNameFlat", ctypes.c_void_p),
("DomainNameDns", ctypes.c_void_p),
("DomainForestName", ctypes.c_void_p),
("DomainGuid", GUID),
]#[repr(C)]
pub struct DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC {
pub MachineRole: i32,
pub Flags: u32,
pub DomainNameFlat: *mut core::ffi::c_void,
pub DomainNameDns: *mut core::ffi::c_void,
pub DomainForestName: *mut core::ffi::c_void,
pub DomainGuid: GUID,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC struct {
MachineRole int32
Flags uint32
DomainNameFlat uintptr
DomainNameDns uintptr
DomainForestName uintptr
DomainGuid windows.GUID
}type
DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC = record
MachineRole: Integer;
Flags: DWORD;
DomainNameFlat: Pointer;
DomainNameDns: Pointer;
DomainForestName: Pointer;
DomainGuid: TGUID;
end;const DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC = extern struct {
MachineRole: i32,
Flags: u32,
DomainNameFlat: ?*anyopaque,
DomainNameDns: ?*anyopaque,
DomainForestName: ?*anyopaque,
DomainGuid: GUID,
};type
DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC {.bycopy.} = object
MachineRole: int32
Flags: uint32
DomainNameFlat: pointer
DomainNameDns: pointer
DomainForestName: pointer
DomainGuid: GUIDstruct DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC
{
int MachineRole;
uint Flags;
void* DomainNameFlat;
void* DomainNameDns;
void* DomainForestName;
GUID DomainGuid;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC サイズ: 36 バイト(x86)
dim st, 9 ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; MachineRole : DSROLE_MACHINE_ROLE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; DomainNameFlat : LPWSTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; DomainNameDns : LPWSTR (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; DomainForestName : LPWSTR (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; DomainGuid : GUID (+20, 16byte) varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; MachineRole : DSROLE_MACHINE_ROLE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; DomainNameFlat : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; DomainNameDns : LPWSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; DomainForestName : LPWSTR (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; DomainGuid : GUID (+32, 16byte) varptr(st)+32 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC
#field int MachineRole
#field int Flags
#field intptr DomainNameFlat
#field intptr DomainNameDns
#field intptr DomainForestName
#field GUID DomainGuid
#endstruct
stdim st, DSROLE_PRIMARY_DOMAIN_INFO_BASIC ; NSTRUCT 変数を確保
st->MachineRole = 100
mes "MachineRole=" + st->MachineRole