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DS_NAME_RESULT_ITEMW
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| status | DWORD | 4 | +0 | +0 | この名前変換項目の結果コード(DS_NAME_ERROR)を示す。 |
| pDomain | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | 変換された名前が属するドメイン名文字列(Unicode)。 |
| pName | LPWSTR | 8/4 | +16 | +8 | 変換後の名前文字列(Unicode)。エラー時はNULL可。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DS_NAME_RESULT_ITEMW (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct DS_NAME_RESULT_ITEMW {
DWORD status;
LPWSTR pDomain;
LPWSTR pName;
} DS_NAME_RESULT_ITEMW;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DS_NAME_RESULT_ITEMW
{
public uint status;
public IntPtr pDomain;
public IntPtr pName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DS_NAME_RESULT_ITEMW
Public status As UInteger
Public pDomain As IntPtr
Public pName As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DS_NAME_RESULT_ITEMW(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("status", wintypes.DWORD),
("pDomain", ctypes.c_void_p),
("pName", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DS_NAME_RESULT_ITEMW {
pub status: u32,
pub pDomain: *mut core::ffi::c_void,
pub pName: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DS_NAME_RESULT_ITEMW struct {
status uint32
pDomain uintptr
pName uintptr
}type
DS_NAME_RESULT_ITEMW = record
status: DWORD;
pDomain: Pointer;
pName: Pointer;
end;const DS_NAME_RESULT_ITEMW = extern struct {
status: u32,
pDomain: ?*anyopaque,
pName: ?*anyopaque,
};type
DS_NAME_RESULT_ITEMW {.bycopy.} = object
status: uint32
pDomain: pointer
pName: pointerstruct DS_NAME_RESULT_ITEMW
{
uint status;
void* pDomain;
void* pName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DS_NAME_RESULT_ITEMW サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; status : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pDomain : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; pName : LPWSTR (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DS_NAME_RESULT_ITEMW サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; status : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pDomain : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; pName : LPWSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DS_NAME_RESULT_ITEMW
#field int status
#field intptr pDomain
#field intptr pName
#endstruct
stdim st, DS_NAME_RESULT_ITEMW ; NSTRUCT 変数を確保
st->status = 100
mes "status=" + st->status