Win32 API 日本語リファレンス
ホームNetworking.ActiveDirectory › DS_REPSYNCALL_SYNCW

DS_REPSYNCALL_SYNCW

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pszSrcIdLPWSTR8/4+0+0同期元サーバの識別子文字列(Unicode)。
pszDstIdLPWSTR8/4+8+4同期先サーバの識別子文字列(Unicode)。
pszNCLPWSTR8/4+16+8同期対象の名前付けコンテキスト(DN)文字列(Unicode)。
pguidSrcGUID*8/4+24+12同期元DSAのオブジェクトGUIDを指すポインタ。
pguidDstGUID*8/4+32+16同期先DSAのオブジェクトGUIDを指すポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DS_REPSYNCALL_SYNCW  (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct DS_REPSYNCALL_SYNCW {
    LPWSTR pszSrcId;
    LPWSTR pszDstId;
    LPWSTR pszNC;
    GUID* pguidSrc;
    GUID* pguidDst;
} DS_REPSYNCALL_SYNCW;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DS_REPSYNCALL_SYNCW
{
    public IntPtr pszSrcId;
    public IntPtr pszDstId;
    public IntPtr pszNC;
    public IntPtr pguidSrc;
    public IntPtr pguidDst;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DS_REPSYNCALL_SYNCW
    Public pszSrcId As IntPtr
    Public pszDstId As IntPtr
    Public pszNC As IntPtr
    Public pguidSrc As IntPtr
    Public pguidDst As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DS_REPSYNCALL_SYNCW(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("pszSrcId", ctypes.c_void_p),
        ("pszDstId", ctypes.c_void_p),
        ("pszNC", ctypes.c_void_p),
        ("pguidSrc", ctypes.c_void_p),
        ("pguidDst", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DS_REPSYNCALL_SYNCW {
    pub pszSrcId: *mut core::ffi::c_void,
    pub pszDstId: *mut core::ffi::c_void,
    pub pszNC: *mut core::ffi::c_void,
    pub pguidSrc: *mut core::ffi::c_void,
    pub pguidDst: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DS_REPSYNCALL_SYNCW struct {
	pszSrcId uintptr
	pszDstId uintptr
	pszNC uintptr
	pguidSrc uintptr
	pguidDst uintptr
}
type
  DS_REPSYNCALL_SYNCW = record
    pszSrcId: Pointer;
    pszDstId: Pointer;
    pszNC: Pointer;
    pguidSrc: Pointer;
    pguidDst: Pointer;
  end;
const DS_REPSYNCALL_SYNCW = extern struct {
    pszSrcId: ?*anyopaque,
    pszDstId: ?*anyopaque,
    pszNC: ?*anyopaque,
    pguidSrc: ?*anyopaque,
    pguidDst: ?*anyopaque,
};
type
  DS_REPSYNCALL_SYNCW {.bycopy.} = object
    pszSrcId: pointer
    pszDstId: pointer
    pszNC: pointer
    pguidSrc: pointer
    pguidDst: pointer
struct DS_REPSYNCALL_SYNCW
{
    void* pszSrcId;
    void* pszDstId;
    void* pszNC;
    void* pguidSrc;
    void* pguidDst;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DS_REPSYNCALL_SYNCW サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; pszSrcId : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pszDstId : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pszNC : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pguidSrc : GUID* (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; pguidDst : GUID* (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DS_REPSYNCALL_SYNCW サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; pszSrcId : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; pszDstId : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; pszNC : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; pguidSrc : GUID* (+24, 8byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; pguidDst : GUID* (+32, 8byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DS_REPSYNCALL_SYNCW
    #field intptr pszSrcId
    #field intptr pszDstId
    #field intptr pszNC
    #field intptr pguidSrc
    #field intptr pguidDst
#endstruct

stdim st, DS_REPSYNCALL_SYNCW        ; NSTRUCT 変数を確保