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BG_JOB_PROGRESS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| BytesTotal | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | ジョブ内のすべてのファイルについて転送する合計バイト数。値が BG_SIZE_UNKNOWN の場合、ジョブ内のすべてのファイルの合計サイズは確定していません。BITS は、いずれかのファイルのサイズを特定できない場合、この値を設定しません。たとえば、指定されたファイルまたはサーバーが存在しない場合、BITS はファイルのサイズを特定できません。 ファイルから範囲を指定してダウンロードする場合、BytesTotal にはそのファイルからダウンロードするバイトの合計数が含まれます。 |
| BytesTransferred | ULONGLONG | 8 | +8 | +8 | 転送されたバイト数。 |
| FilesTotal | DWORD | 4 | +16 | +16 | このジョブで転送するファイルの合計数。 |
| FilesTransferred | DWORD | 4 | +20 | +20 | 転送されたファイル数。 |
公式ドキュメント
転送されたバイト数やファイル数など、ジョブに関連する進行状況の情報を提供します。アップロードジョブの場合、進行状況は応答ファイルではなくアップロードファイルに適用されます。応答ファイルの進行状況を確認するには、 BG_JOB_REPLY_PROGRESS 構造体を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// BG_JOB_PROGRESS (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct BG_JOB_PROGRESS {
ULONGLONG BytesTotal;
ULONGLONG BytesTransferred;
DWORD FilesTotal;
DWORD FilesTransferred;
} BG_JOB_PROGRESS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BG_JOB_PROGRESS
{
public ulong BytesTotal;
public ulong BytesTransferred;
public uint FilesTotal;
public uint FilesTransferred;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BG_JOB_PROGRESS
Public BytesTotal As ULong
Public BytesTransferred As ULong
Public FilesTotal As UInteger
Public FilesTransferred As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BG_JOB_PROGRESS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("BytesTotal", ctypes.c_ulonglong),
("BytesTransferred", ctypes.c_ulonglong),
("FilesTotal", wintypes.DWORD),
("FilesTransferred", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct BG_JOB_PROGRESS {
pub BytesTotal: u64,
pub BytesTransferred: u64,
pub FilesTotal: u32,
pub FilesTransferred: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BG_JOB_PROGRESS struct {
BytesTotal uint64
BytesTransferred uint64
FilesTotal uint32
FilesTransferred uint32
}type
BG_JOB_PROGRESS = record
BytesTotal: UInt64;
BytesTransferred: UInt64;
FilesTotal: DWORD;
FilesTransferred: DWORD;
end;const BG_JOB_PROGRESS = extern struct {
BytesTotal: u64,
BytesTransferred: u64,
FilesTotal: u32,
FilesTransferred: u32,
};type
BG_JOB_PROGRESS {.bycopy.} = object
BytesTotal: uint64
BytesTransferred: uint64
FilesTotal: uint32
FilesTransferred: uint32struct BG_JOB_PROGRESS
{
ulong BytesTotal;
ulong BytesTransferred;
uint FilesTotal;
uint FilesTransferred;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BG_JOB_PROGRESS サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; BytesTotal : ULONGLONG (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; BytesTransferred : ULONGLONG (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; FilesTotal : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; FilesTransferred : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BG_JOB_PROGRESS
#field int64 BytesTotal
#field int64 BytesTransferred
#field int FilesTotal
#field int FilesTransferred
#endstruct
stdim st, BG_JOB_PROGRESS ; NSTRUCT 変数を確保
st->BytesTotal = 100
mes "BytesTotal=" + st->BytesTotal